《英雄聯盟》設計師解析世界大賽版本:中野多樣性增強、削弱換線戰術

2024《英雄聯盟世界大賽將於本月 25 日正式點燃戰火,也將採用 14.18 當作《英雄聯盟》世界大賽版本,讓全球 20 隻戰隊競爭世界冠軍獎盃。《英雄聯盟》設計師 Phroxzon 也特別發文,詳述這次世界大賽版本的改動重點,並表示他們希望吉茵珂絲能夠重回 Meta 之中,讓選手們願意選擇,也再度表示會削弱歐羅拉的靈活性,中路的 Meta 也將再度迎來改變。

(Credit:LOLEsports)
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《英雄聯盟》設計師 Phroxzon 表示,他們會將歐羅拉的 R 技能跳躍距離從 700 變成 450,代表歐羅拉未來將不能通過較厚的牆體,玩家也必須有更精細的操作,透過這點來削弱歐羅拉的靈活性。同時,《英雄聯盟》平衡團隊也會再度削弱換線戰術,希望能讓戰隊無法在遊戲前期透過換線戰術避免碰撞,因此也將針對防禦塔的防禦進行調整。

而在各條線路的部分,上路的墨菲特、賈克斯、吶兒與慎將迎來增強,上個版本中非常熱門的藍寶將會被削弱,納瑟斯也將有可能變成一個有效的 Counter 選擇出場。打野的英雄選擇則希望能夠增加更多的英雄多元性,並且也會削弱一些 T0 級別角色的強度。中路則將迎來 Meta 大改,平衡團隊希望能將阿璃、星朵拉等英雄帶回 Meta 之中,雷茲、逆命等英雄也獲得了增強,而射手中路也將被削弱。

對於目前的功能型下路環境,Phroxzon 則表示,吉茵珂絲應該要回到環境之中,另外煞蜜拉也獲得了增強,好運姐與法洛士則被削弱了。至於熱門的下路英雄希格斯,平衡團隊認為由於 AD 中路接下來會減少,因此他可能不再是那麼熱門的選擇。而在輔助位的部分,平衡團隊直接削弱了銳兒與雷歐娜,取而代之的是露璐受到了增強。

也因此,接下來的《英雄聯盟》環境可能會著重於雙方的中野對抗上,進一步加深的多樣性選擇也讓人更加期待職業隊伍們將會在《英雄聯盟》世界大賽上帶給大家什麼驚喜。2024《英雄聯盟》世界大賽將於 9 月 25 日正式點燃戰火,直到 11 月 2 日見證 2024《英雄聯盟》的世界冠軍。