《Concord 星鳴特攻》也失敗了,Sony財務長認「手上缺乏原創IP作品」
就在今天,PlayStation 的《Concord 星鳴特攻》將迎來關服命運,這款由 Firework Studio 開發的 SIE 第一方作品在推出兩週之後可說迎來慘敗,並沒有多少玩家願意進入遊戲遊玩,讓 SIE 決定關服。而 Sony CFO 十時裕樹也接受了英國《金融時報》訪問,表示其實 Sony 面臨手上缺乏 IP 的問題,他並指出,Sony 更擅長的是替在本土市場(指日本)流行的作品找到全球受眾。
綜合英國《金融時報》報導,Sony CFO 十時裕樹表示,目前 Sony 面臨了缺乏 IP 的問題,並沒有培養更多 IP,而更擅長的是在全球市場上找到更多的受眾來接受那些已經在日本流行的作品,並且也會充分利用旗下的 IP 作品,例如將《最後生還者》改編成電視劇,也會推出《秘境探險》的真人版電影。而為了解決 Sony 碰到的問題,Sony 也認為他們必須要親身投入更多新作品的創作。
市場分析師 Atul Goyal 也指出,「如果不開始創造或收購那些具有 IP 潛力的作品,那麼風險就是別人會這麼做。所以最大的風險就是什麼都不做。」,而 Sony 或許也可以與他們收購的動漫串流服務 Crunchyroll 進行合作,以擴增手上的 IP 數量,十時裕樹補充,Sony 就可以利用 PSN 服務的相關數據來推廣 Crunchyroll,「大約 30% 的 PSN 用戶會看動漫,但只有 5% 有 Crunchyroll 的帳號。」,也希望 Sony 能夠創造更多自家的 IP 作品,這樣一來未來推出更多遊戲也能造福玩家。