《FF7 Rebirth》更新遊戲穩定度與畫面品質!增加效能模式新選項、部分小遊戲可調難度

Squre Enix 旗下《Final Fantasy 7》重製系列最新作品《FF7 Rebirth》(Final Fantasy VII Rebirth),先前被不少玩家抱怨效能模式下畫面模糊,甚至是光影問題導致角色的臉部呈現效果可怕,當時總監濱口直樹證實該問題,表明會盡快推出更新。而今日 (21)官方宣布,推出 1.020 版更新,提高畫面品質、穩定畫面幀數、效能模式提供更多選項等。

(圖源:FF7 Rebirth)
站在陰影下,終於不會有詭異呆滯的臉孔了。(圖源:FF7 Rebirth)

先前《FF7 Rebirth》由於效能模式模組與光影等問題,讓網路上出現許多迷因圖片,能看到模糊的神羅士兵,以及面目猙獰和鬼一般的克勞德。而終於在發售快 1 個月後,Squre Enix 終於帶來了《FF7 Rebirth》 1.020 版更新(陸續推送中)。

根據官方更新說明,除了修正遊戲中的一些錯誤外和 Bug 外,還有一些針對小遊戲加入了難度調整,像是「兀鷹堡壘」和「戰略機兵」。不過最主要的畫面與效能的調整如下:

  • 改善了畫面幀數和整體遊戲的穩定性。

  • 改善了畫面品質。

  • 在效能模式中加入「銳利」和「柔和」選項。

(圖源:FF7 Rebirth)
效能模式分成兩種選項。(圖源:FF7 Rebirth)

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