【圖解】樂高搭魔戒、迪士尼搶鐵粉商機!玩具大廠如何收服Kidult玩家?

《星際大戰》(Star Wars)、《哈利波特》(Harry Potter)等老牌IP的玩具擺在特別顯眼的位置,家長捨不得買給孩子的昂貴模型在貨架上逐漸增加,店裡的人潮從攜帶孩子的父母,轉變為更多為自己購買玩具的大人……,諸如此類的變化悄悄地在愈來愈多玩具店上演,都是為了滿足在疫情下竄升的「Kidult」消費者。

Kidult,這個詞彙被用來形容即使年紀漸長,仍然喜愛著那些傳統上針對青少年,甚至孩童的作品或玩具的族群。但他們絕非拒絕長大的彼得潘,只不過在疫情及經濟環境的壓力下,更多成年人追求能讓人憶起童年、溫暖心靈的玩具聊以慰藉。

為自己購買玩具的成年人正在快速增加,數十年維持個位數年成長的玩具產業,在Kidult的推動下, 2020年銷售額成長了17%,隔年又再度成長14%,成為這個產業最大的成長動能。 去年10月,麥當勞在美國推出的「快樂大人餐」瘋狂熱賣,不到3天餐點附贈的玩具在各地門市陸續售罄,也隱約體現出Kidult的浪潮。

樂高搭星戰、魔戒熱,美泰兒找Gucci助陣

想捉住這些大孩子的心,首要便是針對這些新客群推出產品。2020年時,樂高(LEGO)推出了首款適合年齡「18歲以上」的玩具產品,便是瞄準這群即使年紀漸長、卻依然熱愛樂高的大孩子。

短短2年時間,樂高為Kidult推出的產品種類已經超過150款,不光有《星際大戰》、《魔戒》(The Lord of the Rings)、《回到未來》(Back to the Future)、《我們的辦公室》(The Office)等老牌熱門影劇主題套組,還推出花卉、繪畫等饒富意趣的系列玩具。

the office lego 圖/ lego 官網
the office lego 圖/ lego 官網

「疫情毫無疑問是這股趨勢的催化劑。因為大人在家中發現無事可做、有更多空閒時間。但我們相信這種趨勢已經超越了疫情。」樂高資深總監克魯茲(Genevieve Cruz)表示,「我們專門為大人玩家打造樂高套組,細節更豐富、組合起來更有挑戰性,也能用很酷的方式展示。」

年齡不是遊玩樂高的限制。「歡迎大人!」已經成為樂高網站及實體門市必備的標語,竭盡可能向這群Kidult敞開大門。大人玩家的加入,不僅能夠為樂高開闢更多元的消費者,這些玩家運用樂高積木展現的創造力、宣傳力也能向世界傳達樂高的魅力。

樂高成人粉絲業務負責人托摩德.阿斯基爾森(Tormod Askildsen)指出, 過往大人玩家在營收中的貢獻只有5%,不過現在已經成長到20% ,這代表的意義除了消費者群體的成長,更反映樂高終於正視這樣的一群玩家,真正衡量及分析其數據。

搭上Kidult浪潮的,不只是樂高。美國玩具製造商美泰兒(Mattel)推出了面向大人的平台Mattel Creations,藉由與品牌、知名設計師的合作推出多款限量版的玩具,如與Gucci合作的風火輪小汽車模型上架不到1分鐘就宣告售罄;旗下娃娃品牌American Dolls則在餐廳菜單加入酒精飲料,甚至催生出一種和娃娃用餐飲酒的微趨勢。

給你好看又好玩!Disney+祭大人限定套餐

擁有星際大戰等眾多經典IP的迪士尼(Disney),近年也針對Kidult浪潮籌畫布局。去年11月,迪士尼試驗性地在串流影音平台Disney+推出電商服務,計畫開放美國所有年滿18歲的訂閱用戶透過QR code或網址連結搶先購買,或者取得獨家、客製化周邊商品的資格。

而去年便傳出迪士尼正在規畫新會員制度,要將串流影音、遊樂園、周邊商品等各種業務串連在一起,例如當會員造訪過星際大戰主題園區後,便會在Disney+推播相關影集,或者反向為Disney+訂閱用戶提供遊樂園、渡假區的獨家優惠,運用數據與科技強化用戶的黏著力與忠誠度,牢牢圈在迪士尼的娛樂生態系當中。

disney.jpg 圖/Younho Choo on Unsplash
disney.jpg 圖/Younho Choo on Unsplash

值得一提的是,迪士尼執行長鮑伯.艾格(Bob Iger)在去年參與了對流行娃娃品牌Funko的2.63億美元投資,其主要客群正是這群童心未泯的Kidult。

Kidult浪潮讓玩具業者從產品、服務到生態,無不迅速調整業務擁抱高消費力、不吝於對自己好的客群,儘管經濟動盪與後疫情時代的不確定性,讓玩具產業能否維持成長仍未可知,但已點燃的赤子之心不會熄滅,大人對玩具的熱愛、對童年的緬懷將持續下去。

延伸閱讀:【圖解】1年暴買3千億元,一次看懂Kidult商機夯什麼?

責任編輯:傅珮晴、蘇柔瑋

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