《幻獸帕魯》挨告社群反應大不同 英網支持日網怒噴「裝無辜」

動作冒險生存遊戲《幻獸帕魯》(Palworld)曾在今年初帶起一股熱潮,然而因為遊戲中的美術、遊玩方式都讓人聯想到經典遊戲《寶可夢》系列,外界也好奇是否會遭任天堂「關切」。9個月過去,任天堂19日正式宣布,將聯合寶可夢公司對《幻獸帕魯》開發商 Pocketpair 提起專利侵權訴訟,Pocketpair 也在第一時間發公告回應,然而對此事網路社群反應卻相當兩極,日網多支持任天堂提告、批 Pocketpair 說自己小公司是「裝無辜」,英網則大讚 Pocketpair 創新且有勇氣,認為任天堂此舉是在「霸凌」。

《幻獸帕魯》在今年1月19日於Steam平台推出後,很快就帶起一股熱潮,除了遊戲全球銷量突破1900萬,最高同時在線遊玩人數甚至超越經典射擊遊戲《CS2》來到當時排名第2,儘管目前紀錄已被《黑神話:悟空》超越,仍有許多支持者持續等待《帕魯》遊戲更新。

在任天堂宣布針對專利侵權提告後,Pocketpair 也發出公告回應,表示已收到訴訟通知會開始準備,但目前並不知道被指控侵犯的具體專利,也並未被告知相關細節,同時強調自己僅只是一家小型獨立公司,目標始終是打造有趣的遊戲為玩家帶來歡樂,而《帕魯》的成功也讓團隊感到驚喜,會持續改良遊戲讓粉絲更加自豪。然而因為這場訴訟,Pocketpair 被迫分配大量時間處理與遊戲開發無關的事務,對此感到遺憾,但還是會努力為粉絲服務。

有趣的是,同樣的回應訴訟公告,英網和日網上的反應卻大相逕庭,英語社群除有網友喊話任天堂與其霸凌小公司不如努力生產更好的產品,稱《帕魯》比任過去10年來任何作品都要好之外,也有人揶揄既然有些動物長得像寶可夢,對方是不是也要提告動物園;還有網友質疑,Pocketpair 在遊戲推出前展示預告片時,各界都沒有任何問題,直到《帕魯》在國際取得巨大成功後才被提告,調侃這「看似很合理」,也有人向 Pocketpair 表示,如果他們被追殺,只是表示你正在做對的事。

然而在日語社群方面,對 Pocketpair 的公告回應就完全呈現出不同風景,有日本網友批評,Pocketpair 已經和索尼、微軟展開合作,往各領域大規模發展,卻在出問題時又說「我們只是小公司,大公司欺負我們」,質疑轉變態度之快,也有不少網友貼出帕魯設計與寶可夢的對照圖,質疑角色原本就有抄襲之嫌,但更多的網友則是喊話帕魯官方「別把獨立遊戲都捲進去」,強調這件事根本與獨立遊戲無關。