影展產業新方向 遊戲中舉辦虛擬影展

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陳是祈

繼舉辦虛擬演唱會大獲成功後,Fortnite舉辦了線上虛擬影展。(Photo from網路截圖)
繼舉辦虛擬演唱會大獲成功後,Fortnite舉辦了線上虛擬影展。(Photo from網路截圖)

【台灣醒報記者陳是祈綜合報導】繼舉辦虛擬演唱會大獲成功後,知名遊戲Fortnite(要塞英雄)舉辦了線上虛擬影展。在上週末舉辦了連續24小時的影展「Short Nite」,放映包含獲得奧斯卡、英國影藝學院獎和艾美獎等殊榮的短片,並開放所有玩家免費參加,這也讓外界討論這樣的方式是否能夠透過販售票券來盈利?

Indie Wire報導,疫情導致各大實體場館、電影院被迫關閉,而在全球擁有3.5億玩家的知名遊戲「Fortnite(要塞英雄)」成為容量最大的場館,在去年就因為舉辦饒舌歌手Travis Scott的虛擬演唱會,吸引超過千萬流量而引發話題,也讓演唱會業界、電影產業以及影展業都紛紛重視虛擬線上活動的可行性。

上週末,Fortnite首度舉辦線上虛擬影展「Short Nite」,連續24小時播放12部獲獎的短片,玩家可以免費入場參加,放映的電影包括《Bench》、《Making Moves》、《Rollin Wild》、《Car Park》等,這樣的舉辦模式也引發影展業界的注意。雖然該影展是透過玩家在遊戲內購買裝備或者道具來盈利,但若由正式的影展來舉辦,是否能透過販售票券和周邊商品來獲利,也是業界熱議的重點。

The Verge報導,從遊戲平台舉辦影展,除了可以有機會觸及龐大的潛在觀眾,也有機會將影展推向一般觀眾,因為過去影展總會給人太過藝術或者難以接近的印象。

Fortnite母公司Epic Game發言人在採訪中表示,Fortnite是一款有社交性質的遊戲,除了讓玩家單純購買道具闖關任務,也希望和影視界、音樂界展開更多跨界合作,透過舉辦大型活動,吸引更多玩家,也可以推動因為疫情停擺的現場活動產業。

該遊戲雖然號稱免費遊玩,但玩家小額付費購買道具、解鎖新關卡等,累計起來也為Fortnite在2019年和2020年總共賺進10億美金。