「悟空黑神話反攻西方文化」 趙少康籲政府看看別人想想自己

趙少康呼籲政府,看看別人想想自己,要好好運用人民的納稅錢,拋棄意識形態,才能擘劃福國利民的產業發展政策。(圖:趙少康臉書)
趙少康呼籲政府,看看別人想想自己,要好好運用人民的納稅錢,拋棄意識形態,才能擘劃福國利民的產業發展政策。(圖:趙少康臉書)

中國大陸遊戲廠商「遊戲科學GameScience」20日推出3A遊戲大作《黑神話:悟空 / Black Myth: Wukong》,在全球同步發售後銷量火速突破450萬份,並取得在Steam上市首日最高同時上線人數高達222萬的現象級成績。對此,資深媒體人趙少康透過臉書表示:「悟空黑神話大舉反攻西方文化」。中國大陸3A遊戲大作《黑神話:悟空》全球大賣,

趙少康發文指出:「大陸剛上線的新遊戲『黑神話:悟空』,最近引發全世界討論,玩家大讚這款3A級的遊戲技術不輸美國、日本,玩得痛快。『黑神話』的籌畫時間長達6年半,一開始設定的目標就是要打進全球遊戲市場的金字塔尖,最後證明事在人為,『黑神話』的成功,也連帶輸出東方文化,是件好事。」

趙少康續指:「『黑神話』製作成本大約20億,但是上線第一天就回本了,最高有超過222萬人同時在線,但是政府又是以資安為由,封鎖這款遊戲,必須歷經好幾個月的審查才有開放可能,讓急著嘗鮮的玩家只好到日本、香港下載,不只找玩家麻煩,台灣該賺的錢也賺不到,又是意識形態主導的笨政策。」

趙少康提到:「聽愛打遊戲的康編說,『黑神話』的打鬥特效很精彩,所以除了兩岸玩家因為原本就知道孫悟空的故事,容易引發共鳴,就連歐美玩家也對新遊戲很好奇,對推廣中國文化是有幫助的,還有人預言,『黑神話』在山西的27個地點取景,之後可能都會成為熱門旅遊地點,得要預約才能去了。」

趙少康強調:「過去大陸的經濟、貿易、軍事、外交都是強項,很少在文化上有突破,這次『黑神話』的成功,除了證明大陸遊戲技術的進步,還能用文化反攻西方世界,反觀台灣擁有強大的軟硬體技術,為什麼做不出來?」

趙少康表示:「昨天剛公布的文化部114年主管預算,成長超過一成,加上前瞻預算,金額第一次破300億元,數發部成立以來,也沒有做出什麼貢獻,看看別人想想自己,政府要好好運用人民的納稅錢,拋棄意識形態,才能擘劃福國利民的產業發展政策。」