【手遊結合台灣文化1】不甘職涯只做6款遊戲 他40歲all in創業拚手遊

「恆樂町」系列融入台灣獨特的藝陣文化,新作《恆樂町:新生》在今年大甲媽遶境起駕前推出。(魚拓遊戲提供)
「恆樂町」系列融入台灣獨特的藝陣文化,新作《恆樂町:新生》在今年大甲媽遶境起駕前推出。(魚拓遊戲提供)

台灣手遊族群龐大,且偏好休閒類遊戲,獨立遊戲團隊魚拓遊戲最近推出《恆樂町:新生》,融入大量台灣民俗文化特色,玩家能建設廟宇、編排藝陣遶境,並進行農業生產、打造工藝品,享受城鎮經營樂趣。

魚拓從創業時就抓準趨勢,陸續開發多款台灣特色遊戲,與在地玩家建立連結,積極拓展異業合作,在競爭激烈的市場中創造聲量。

魚拓遊戲成立於2017年,負責人廖元瑜曾任多間遊戲公司美術設計,參與多款大型多人線上角色扮演遊戲(MMORPG)製作。決心創業時,他年屆不惑,「MMO開發時間很長,假如5年做一款遊戲,我30年職涯可能只做6款,想到就無法接受。」於是他將積蓄200萬元投入彼時快速興起的手機遊戲,「手遊製作期短,開發人力需求少,但玩家族群很大,獲利機會多,就決定試試看。」

據遊戲市調公司Newzoo統計,2017年全球行動遊戲市場產值約504億美元(約新台幣1.5兆元),到2022年已達922億(約新台幣2.8兆元)美元,5年規模成長逾8成。另一市調公司SensorTower估算,去年第1季台灣手遊產值約7億美元(約新台幣214億元),排名全球第5,較前年同期成長7%,也是前5名中表現最佳,顯示台灣手遊市場仍持續擴張。


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