故事解謎實境挑戰 密室逃脫設計添商機

全國廣播「聽見360行」單元,帶您來認識密室逃脫設計師卓聖育,現年32歲,從高中時期他便開始設計活動及遊戲,當時就已經發揮遊戲設計的專長,直到兩年多前,台灣興起真人實境的「密室逃脫」遊戲,親自嘗試過密室逃脫之後,這有趣的遊戲讓卓聖育無法自拔,他索性辭去原先的工作,一腳踏進「密室逃脫」世界,獨自出資開了一間工作室,與幾位朋友及員工著手設計遊戲,發揮自己寫故事的專長,從電影、書籍和遊戲中找尋靈感,設計出不同主題,其他夥伴則從故事中發想題目,「啟源方塊實境解謎工作室」就此成立。

談到設計,卓聖育說,「密室逃脫」遊戲最困難的地方是想故事很容易,但要將想像變成現實需要不斷嘗試,從遊戲的流暢度、遊戲時間控制、故事劇情和題目融合等,都使設計團隊絞盡腦汁,往往設計一個新主題就需要花很多時間調整、修正。遊戲從簡單到困難都有,第一次玩密室逃脫遊戲的玩家,通常會建議他們從簡單的遊戲開始,但偶爾會遇到非常有自信的玩家,一開始便選擇最困難的遊戲,導致他們卡在密室中,因此遊戲設計團隊通常會以「盡量幫助玩家走出來」為原則從旁協助。在形形色色的玩家中,甚至出現玩家操作不慎,導致遊戲機關受損,造成嚴重損失的慘況。

啟源方塊工作室成立以來就曾舉辦過三場求婚,讓一方進去先布置、貼照片,再帶女主角進去玩,由於求婚場景通常都設定在密室關卡的最後一個房間,因此難免出現破關太慢的情侶,眼看時間快到了,只能破例讓兩人趕快進到最後一個房間,使「密室逃脫」成為求婚的新選擇。密室逃脫對於第一次創業的卓聖育來說,無疑是一個未知的領域,讓他跨出第一步的關鍵,就是他想要「快樂工作」,在自己喜歡的領域中快樂工作,跨出舒適圈後,他發現要照顧到自己及員工是一件很困難的事情,對卓聖育來說,這是責任,也是挑戰。

卓聖育長久以來認為「密室逃脫」這個近年來興起的行業,是一個文化創意產業,直到他真正執行才發現,因為必須與玩家密切互動,與其說是文創產業,不如說這是一個服務業,而且許多民眾對此仍感到很陌生,甚至認為這是一個可以讓人放鬆的遊戲,其實並不然,卓聖育說,「密室逃脫」需要與夥伴們全神貫注進行解謎,融入故事情境,認真動腦才能感受到其中的樂趣,也會從中得到許多成就感,這些也是密室逃脫最迷人的地方。(記者劉家甄 台中採訪報導)