玩家可能會失望?R星前技術總監:《GTA6》跟五代比難有大突破

根據外媒 VG247 報導Rockstar Games 前技術總監 Obbe Vermeij 近日受訪時表示,備受全球玩家期待的《俠盜獵車手6》(GTA 6)在技術層面可能難以超越前作《俠盜獵車手5》,他認為現今遊戲技術進步幅度不如以往,Rockstar Games 難以實現過去遊戲主機世代交替時的技術飛躍與突破。

前技術總監 Obbe Vermeij 曾研發過《GTA 3》與《GTA 4》,不過他特別強調自己沒有掌握任何有關《GTA 6》內幕消息,但根據對遊戲開發工作的理解,認為新作《GTA 6》在技術上相比其他過往作品,可能不會有驚人的突破。

對此,Obbe Vermeij 表示:「我認為《GTA 6》與《GTA 5》兩款遊戲之間不會有太大區別,首發日可能會讓部分玩家感到失望,但它仍將是最好的遊戲。」

《GTA 4》(圖片來源:Rockstar Games)
《GTA 4》(圖片來源:Rockstar Games)
《GTA 5》(圖片來源:Rockstar Games)
《GTA 5》(圖片來源:Rockstar Games)

值得注意的是,《GTA》系列曾有過多次技術性的巨大飛躍,例如從 2D 俯視角的《GTA 2》進化到 3D 開放世界的《GTA 3》,從單一城市《GTA SA》擴展到更為精細、互動性更強的《GTA 4》,最後便是目前已經發售近 10 年的《GTA 5》。不過隨著遊戲技術發展成熟,大突破已越來越難實現。

《GTA SA》(圖片來源:Rockstar Games)
《GTA SA》(圖片來源:Rockstar Games)