經營者的兩難:要固守本業還是做大公司?
當你進入一家公司,前面9年裡有8年都是虧損的,欠薪了3個月,只好賣掉公司辦公大樓來發薪;公司雖手上有6千萬元,但每個月要發出2千萬的薪資。
而正在研發的產品,還要再等一年才能推出上市,帳上現金根本等不到產品開發出來⋯⋯。
好的是,他們有一種資產,就是超過500個「商標」,但每年的維護費用大概得花1千多萬元。
要是你,你會怎麼做,讓公司運轉下去?
這是台灣最老牌的遊戲公司大宇資訊的故事。
「當時那個慘狀我覺得各位都沒辦法想像,」大宇資董事長凃俊光到商周CEO 50的課堂上回憶。
2014年,創投出身的凃俊光,剛入主搖搖欲墜的大宇資,「我是做財務出身的,都會先看一家公司的資產是什麼。」只不過,這次他既看不到現金,連公司辦公大樓都賣了,「啥都沒有,只有商標,我就想,要怎麼把商標給賣出去。」
大宇資當時有高達500多個商標,這些商標就是他們曾經開發過的多款遊戲、角色IP。
但那時遊戲界根本沒有IP的概念,即使早年有授權翻拍讓胡歌一炮而紅的《仙劍奇俠傳》電視劇,目的,也只是為了宣傳遊戲,這些IP在當時只有法律保障所有權的功能而已。
既然商標沒有價,他就想辦法把商標炒熱起來。「就像蓋房子一樣,都是先把地皮給它炒起來,然後再蓋房子,才有價值、有人買。」
因為早年凃俊光都在中國做投資,同時他曾擔任嘉禾電影副總裁,人脈加經驗,他找了很多的中國廠商,四處將遊戲內容及角色做授權,由他們開發各種內容或產品。
例如騰訊、網易、遊戲開發商暢遊等,都拿了授權做遊戲。《仙劍奇俠傳》、《軒轅劍》、《大富翁》等甚至還拍了電視、電影。才入主1年,2015年,大宇就獲利了。
凃俊光計算,光是《仙劍》,在他任內就授權了四十幾個項目。「當有十家公司都被授權在開發周邊商品時,市場熱度就會慢慢炒起來了,自然來要求授權的也更多。」
但隨著這兩款祖產級的「雙劍」遊戲開發及銷售失利,他又下了決定割捨。
今年九月中,他將祖產、曾是華人圈最多人玩的武俠遊戲《仙劍奇俠傳》,其除了中國以外的全球IP(智慧財產權),以及《軒轅劍》全球IP都賣掉,合計約五億元。
這讓大宇資今年上半年遊戲研發,占營收比重剩2.3%。整體遊戲連同發行佔比為13%。
從我2014年進來時候3億的營收,到今年要突破50億的營收。」凃俊光這幾年透過轉投資,帶大宇再一次變身。現在大宇資已經是包含電子、網路設備、配電機械業的多角化公司了。
卻也引來玩家的駡聲,「大宇是沒錢了嗎 連自己知名IP都要賣?」「賣祖產了,不勝唏噓!」
「你是想把遊戲業做大?還是要把公司做大?」面對質疑,凃俊光在課堂上也問台下學員,還當場做起民調。
從一開始,「我就想著要把公司做大,就一定要有資金,資金要從哪裡來,從活化公司資產開始。」凃俊光說,中間經過十年努力,每年平均約投入三億多元開發,但遊戲研發事業卻五年虧五億。
「那資產活化了,可以把它賣掉換成現金,還是做遊戲,但要趕快找下一個可以把公司再做更大事業來做,擴大其他領域的業務。」
你呢?經營企業,你想的是死守祖產級事業,還是公司永續?