美大規模槍擊案不斷 罪魁禍首是暴力電玩與精神疾病?

美國兩座城市週末接連發生大規模槍擊案,共奪走31條人命,美國總統川普認為,這類慘案與仇恨、暴力電玩與精神疾病脫不了干係。

一款名叫Active Shooter的遊戲可讓玩家模擬「血洗校園」。(擷取自Reddit)
一款名叫Active Shooter的暴力電玩讓玩家模擬「血洗校園」。(擷取自Reddit)

根據追蹤槍枝暴力事件研究機構「槍枝暴力檔案館」(Gun Violence Archive)統計,今年以來,美國已經發生255起大規模槍擊案,專家說,這些因素無法解釋所有的暴力事件。

法新社報導,並非所有大規模槍擊案都與心理健康問題、接觸暴力電玩或政治恩怨有關,但有一個共通點,就是槍枝取得容易。

●暴力電玩

川普說:「我們必須停止美化社會上的暴力。這包括如今常見的可怕且令人毛骨悚然的電玩遊戲。」

某些大規模槍擊案的槍手的確沉迷於暴力電玩,例如2012年在康乃狄克州桑迪胡克小學(Sandy Hook Elementary School)射殺26名學童和教職員的藍札(Adam Lanza),每天都要花費數小時在某些最暴力的電玩上,包括一款名叫「血洗校園」(School Shooting,暫譯)的遊戲。

2018年在佛羅里達州道格拉斯中學(Marjory Stoneman Douglas High School)槍殺17人的克魯茲(Nikolas Cruz),據報一天玩暴力電玩的時間高達15小時。

然而,專研這類議題的史戴森大學(Stetson University)心理學教授佛格森(Chris Ferguson)說,這與真實攻擊沒有因果關係。

全球有數億人會玩第一人稱射擊遊戲,例如「堡壘之夜」或稱「要塞英雄」(Fortnite)和「決勝時刻」(Call of Duty),但這些玩家都沒有變成大規模死亡殺手。

佛格森說:「暴力電玩不會促成大規模槍擊案,不是全部,也不是一部分。」

他推文說:「它可能造成一定程度的傷害,從而分散各界對暴力真正原因的注意力。」

美國心理協會(American Psychological Association)發現,暴力電玩和影片與兒童攻擊性增加有關,但也表示這只是一個風險因子。

●精神疾病

川普也將槍擊案歸咎於「槍手有精神疾病」所致。他說:「扣下扳機的是仇恨與精神疾病,不是槍枝本身。」

與精神疾病有關的大規模槍擊案,包括28歲陸戰隊退伍軍人朗恩(Ian David Long)去年11月在加州一家鄉村音樂酒吧掃射,奪走12條人命。朗恩據信患有創傷後壓力症候群(PTSD)。

24歲的貝茲(Connor Betts)4日在俄亥俄州一家酒吧槍殺9人,據報他就讀高中時,就出現危險傾向,至於在道格拉斯中學濫射的克魯茲則有心理健康問題病史。

杜克大學醫學院(Duke University School of Medicine)精神病學教授史萬森(Jeffrey Swanson)說:「就表面而言,一個人到外面屠殺一群陌生人,就不是心理健康的行為。」

但他說,美國有1000萬人患有嚴重精神疾病,「而絕大多數人都沒有暴力行為」。

史萬森說,大規模槍擊案槍手大多「沒有嚴重精神疾病」,例如精神分裂症或躁鬱症。

●政治分裂與仇恨網站

某些攻擊案則與政治分裂有關,相關言論經常在8chan等網站流傳,這些平台都是白人至上主義者等激進人士聚集的熱門網站。

21歲白人男子庫魯休斯(Patrick Crusius)3日在德州沃爾瑪(WalMart)賣場屠殺22人,他犯案前曾在8chan網站發布「宣言」,不滿「西語裔入侵」美國,呼應川普的政治言論。

記者伊凡斯(Robert Evans)在英國調查網站「冒險者」(Bellingcat)寫道,8chan已將大規模槍擊變成類似電玩遊戲的競爭,罹難人數相當於玩家得分。

他說:「濫殺無辜者的行為已被遊戲化。」

●槍枝取得容易

所有攻擊的共通點,是取得武器和高容量彈匣並不困難。

2017年在拉斯維加斯造成58死、數百人傷的裴德克(Stephen Paddock)顯然未患精神病,也沒有意識形態動機,更不是電玩玩家。他利用20多支武器發動攻擊,其中大多是AR-15攻擊步槍。

匹茲堡男子鮑爾斯(Robert Bowers)去年10月帶著4把槍,衝進賓州一處猶太會堂殺害11人,而他合法擁有21把槍枝。

俄州槍手貝茲則是透過網路購買配備100發子彈彈鼓的攻擊步槍。