遊戲業務助攻業績 索尼上修年度財測
遊戲業務強勁協助索尼(Sony)上季財報創下佳績,該季營業利益年增73%,超越市場預期,索尼同時上修年度財測。
索尼會計年度第二季(7至9月)營業利益較去年同期激增73%,達4,451億日圓(約29.1億美元),輕鬆超越分析師預估的3,361億日圓。營收年增9%至2.97兆日圓(約194億美元),略低於市場預期的3.03兆日圓。淨利年增69%至3,385億日圓。
展望未來,基於遊戲部門營收預料維持強勁,索尼將本年度(2025年3月止)整體營收預測上修至12.7兆日圓,相較於先前預估的12.6兆日圓。至於全年營業利益則維持在1.3兆日圓不變。
遊戲和網路服務部門為上季最大功臣,部門營收年增11%至1.07兆日圓,營業利益翻升逾一倍至1,388.5億日圓,主因是軟體和網路服務銷售上升,以及遊戲硬體獲利率好轉。
索尼將遊戲部門本年度營業利益由3,200億日圓上修至3,550億日圓。
市場趨勢轉向購買數位遊戲,且玩家擁抱PlayStation Plus訂閱服務,協助推動索尼遊戲業務。上季遊戲軟體銷售年增28%,至6,123億日圓。9月發行的最新PS 5遊戲「ASTRO BOT宇宙機器人」,開賣58天狂銷150萬套。
不過遊戲硬體出貨量表現相對遜色,上季PlayStation 5遊戲機出貨量達380萬台,遠遠不及去年同期的490萬台,年減幅達22%。
隨著年終購物旺季即將開打,索尼近日推出最新版遊戲機PS5 Pro,主打GPU升級,可帶給玩家更快的渲染速度、畫面更流暢的遊戲體驗。分析師期望新機能刺激玩家對PS5的興趣,並迎接熱門遊戲《俠盜獵車手 VI》到來。
分析師預測,市場殷殷期盼的《俠盜獵車手 VI》和任天堂最新一代Switch,有助點亮明年遊戲產業前景。
除了遊戲部門外,索尼上季影像感測器部門表現亦可圈可點,營業利益幾乎激增一倍至924.1億日圓,主要由手機影像感測器銷售強勁推動。
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