【遊戲】橫向卷軸 MOBA 遊戲《超能衝擊》登上 Steam 平台

MOBA 遊戲沒什麼稀奇,相信許多玩家都曾接觸過。然而當 3D 變成平面,上中下路變成平面的好幾層樓,會戰走位變成了爬梯跳彈簧的方式,這可就少見了吧?由 Nexon 發行、CWAVESOFT 製作的《超能衝擊》是一款橫向卷軸的多人競技推塔遊戲,於近期登上了 Steam 平台。

《超能衝擊》的世界觀以「多重宇宙」為背景,眾多擁有特別能力的「超宇宙人」在不同的宇宙空間內上演激烈戰鬥。歷經 2016 年首度開放封測和 2017 年於韓國上市,2018 年 1 月總算正式登陸 Steam 平台。現已累積了破千則的評價,好評率為 70% 以上。

遊戲名稱:《超能衝擊》(Hyper Universe)製造商:CWAVESOFT, Inc.發行商:Nexon America Inc.支援平台:Windows發行日期:2018 年 1 月 17 日定價:免費遊玩,DLC 加價購官網:http://hyperuniverse.nexon.net/en/landingSteam: http://store.steampowered.com/app/591530/Hyper_Universe/

遊戲畫面(來源:官方)
遊戲畫面(來源:官方)
遊戲畫面(來源:官方)
遊戲畫面(來源:官方)

本作目前有超過四十名以上的角色。每名角色除了各有獨特的技能組合之外,也能配戴專用裝備及共用裝備,以強化角色屬性。遊戲過程不需購買裝備,且不須回城就可隨時以金錢升級裝備,讓玩家得以專注於團隊合作和競技戰鬥上。

每一場戰鬥約 20-30 分鐘結束,節奏輕快且戰鬥動作流暢。對於喜愛 MOBA 遊戲的筆者來說,《超能衝擊》的耐玩有趣相當值得推薦。

戰鬥中可隨時升級裝備(裝備列位於上方),不需回城
戰鬥中可隨時升級裝備(裝備列位於上方),不需回城
和多數 MOBA 遊戲相同的回城設定
和多數 MOBA 遊戲相同的回城設定
回城後可迅速回血
回城後可迅速回血
玩家可以自訂裝備組合,有專用裝備和共用裝備可選擇
玩家可以自訂裝備組合,有專用裝備和共用裝備可選擇

在多人競技遊戲俯拾即是的今天,以橫向卷軸進行 MOBA 遊戲的概念令人耳目一新。在《超能衝擊》區分成數層樓的戰場當中,設置了不少樓梯、彈跳台及透明隔板。雖然戰鬥變成以平面的方式進行,玩家倒也能利用這些裝置來走位和切後排。除了要留意各層樓的兵線敵人動向外,還要同時配合小地圖來擬定戰術,玩法的靈活度完全不亞於 3D MOBA 遊戲。

樓梯和彈簧等裝置可用來走位和配合戰術
樓梯和彈簧等裝置可用來走位和配合戰術
在主城時可以花費金幣使用傳送門,以快速支援或甚至是切後排
在主城時可以花費金幣使用傳送門,以快速支援或甚至是切後排

除了遊戲機制外,《超能衝擊》角色數量之多也是一大特色,分為鬥士、輔助、坦克、技師、打擊者、輔師,以及潛行者類型。測試期間曾有玩家反應角色平衡性不佳的問題,在正式登上 Steam 後已有所改善。每個角色都擁有獨一無二的技能組,且接技動作流暢,無論是遠距射手或近戰坦克及鬥士玩起來都別有一番痛快滋味。

角色豐富,類型多元
角色豐富,類型多元

《超能衝擊》現為免費遊玩,商城部分付費。玩家可使用遊戲點數或 CASH 購買超宇宙人、裝備和外觀等物品。隨著戰局進行和任務完成,就會發送不少獎勵給玩家,且商城沒有販售破壞平衡性的物品,因此不需擔心課金影響遊戲體驗。

商城介面
商城介面
結算畫面,每次戰局結束都會發送商城可使用的遊戲點數
結算畫面,每次戰局結束都會發送商城可使用的遊戲點數

早先付費測試期間曾有一陣負評湧入,其中有部分玩家是對於官方針對遊戲內容的審查感到不滿。但無論如何,現階段的女角美術仍是相當吸睛,妹子太多讓人難以抉擇後宮要放幾位(誤)。另外,多人競技遊戲最害怕的中離玩家,官方也聽取論壇玩家的意見,在正式發行後加入了懲罰制度。在筆者數小時的遊玩過程中,除了有時 PvP 需要列隊等候較久(過久會自動配對 AI 戰)之外,整體遊戲體驗算是宜人愉快。

多人連線讀取畫面,若是排 PvP 列隊過久,會自動改為配對 AI 戰
多人連線讀取畫面,若是排 PvP 列隊過久,會自動改為配對 AI 戰
選角畫面
選角畫面

綜觀以畫面、操作、配樂和遊戲性而言,本作值得喜愛多人競技遊戲的玩家一試。除了使用鍵盤操作外,也支援控制器遊玩,習慣使用搖桿的玩家不需擔心難上手。就算是平時不常接觸 MOBA 的玩家,也有詳細的新手教學可以練習操作。《超能衝擊》目前開放免費遊玩,又完整支援繁體中文,有什麼理由不體驗看看呢?

開場動畫擷圖
開場動畫擷圖
過場動畫擷圖
過場動畫擷圖
遊戲畫面(來源:官方)
遊戲畫面(來源:官方)


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