賣一台虧一台,PS5 光碟版賺錢了但數位版仍在虧損

SONY 索尼負責遊戲業務的子公司索尼互動娛樂(Sony Interactive Entertainment LLC,簡稱SIE),日前公開最新財報,顯示 PS5 主機因受到疫情影響供應鏈緣故,為配合玩家的搶購熱情,索尼通過空運而非​​海運將 PS5 設備從中國工廠運到美國,而選擇空運必定增加成本。考慮到 Sony 本身的 PS5 硬體價格,綜合計算每賣一台 PS5,硬體上大約虧損 170(約 4718 元新台幣)美元。

證實 PS5 主機市售價格比成本還要更低,而會使用遊戲主機「虧本賣」的策略,主要是期待後續藉由遊戲軟體與服務賺回,隨著硬體發展成長,PS5 未來的硬體成本也會逐年降低,只是當前的情況確實是每一台都虧本賣。

Sony 過去花了多年時間才停止 PS3 的銷售虧損,但在 2013 年 PS4 首次亮相後約短短 6 個月就停止了虧損的銷售,至於則 PS5 花費的時間稍長,但並沒有重蹈覆轍像是 PS3 的做法,根據最新財報顯示,PS5 的全球銷售量在突破 1010 萬台後,官方表示目前已並非每一台都虧本賣,僅數位版的 PS5 持續虧本,但光碟版 PS5 的售價不再低於生產成本,Sony 官方期待在這個財年結束前,總銷售量能到達 1480 萬台,索尼首席財務官 Hiroki Totoki 表示,PS5 遊戲機目前已提高整體產量,未來可能將更容易買到。