黑粉才是真愛?玩家玩《方舟:生存進化》17000 小時卻留下了負評

《方舟:生存進化》
《方舟:生存進化》

Steam 原本就有的遊戲正負評功能,也在先前開放「負評炸彈」提醒,也開放了評論時數紀錄,來避免一些無信用價值或者惡意的負評,但是如果有玩家玩了上千甚至上萬小時給了負評,遊戲是不是應該改改?最近《方舟:生存進化》(很多人稱為 ARK )一個玩了 8500 小時,到現在破 17000 小時的負評,引發玩家的關注與討論。

《方舟:生存進化》
《方舟:生存進化》

Vör 就是這位到現在玩了超過 17000 小時的玩家,他在 8500 小時左右留下了負評,批評官方不關心老玩家的心血,擅自關閉或者轉移人數較少的伺服器,來迎合新伺服器的開啟,開放更多收費節慶道具,關注新玩家的錢;他也批評對於那些來鬧事的玩家的回報檢舉官方毫無處置,這些都是遊戲大量流失玩家的原因,更不用說《方舟:生存進化》差勁的優化與連線問題,而最前面兩者令人無法忍受。

Vör 當時也接受過外媒訪問,他本身患有克羅恩氏病,會併發非常多額外痛楚與症狀,因此需要玩遊戲來分散注意力,他就是因此玩了《方舟:生存進化》這麼久,中間伴隨著關節痛、胸腔塌陷、藥物導致的牛皮癬等等,他甚至碰到知道他經歷而特別來嘲笑與人身攻擊他的惡意玩家,而官方對於這種人毫無處置,繼續新開伺服器與關閉老伺服器,讓他也因此失去很多朋友,現在的他可能穿梭於其他新的伺服器,餵餵恐龍或者幫助新玩家,他只希望 Studio Wildcar 願意改善,並直言:「其他人別玩這款遊戲,它不值得你浪費時間。」

負評是問題嗎
負評是問題嗎

這個內容在最近國內外各個討論區引發注意,也討論到所謂的負評價值到底如何呈現?Steam 過濾低時數玩家以及負評炸彈都可以理解,但是如果是高時數的玩家負評,是不是有優先價值?這些不斷給予負面評論但是遊玩上千甚至上萬小時的玩家,是不是更能真正的點到遊戲本身問題?無論這個 2015 年開始的《方舟:生存進化》,比如《英雄聯盟》或者《魔獸世界》等等更老的遊戲,到現在還願意遊玩可是留下負評的玩家,官方是不是更應該參考他們的內容,而不是專注於迎接新玩家才對?「不爽不要玩」這句話,或許才是真正的不負責任?

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