【傳聞】遊戲還沒死!《冒險聖歌》將打掉重做 2.0 大改版

由 BioWare 所開發的《冒險聖歌(Anthem)》,在去年夾帶著眾多玩家的期待下推出,卻因為遊戲 Bug 眾多、平衡性差、掉寶機制落伍和令人崩潰的伺服器問題,導致遊戲評價直接跌到谷底,甚至 EA 總裁都曾經出來道歉過。目前,根據知名爆料外媒 Kotaku 的說法,BioWare 打算將《冒險聖歌》完全重製,命名為《冒險聖歌 2.0》或《冒險聖歌 Next》。

或許遊戲將會直接變成二代?(圖源:EA)
或許遊戲將會直接變成二代?(圖源:EA)

由於最近《冒險聖歌》都沒甚麼新消息,反倒是 BioWare 傳出正在全力開發《闇龍紀元》新作,讓不少玩家猜測《冒險聖歌》已經被徹底放生,之前說好的多年更新可能也胎死腹中。然而根據 Kotaku 的編輯 Jason Schreier 與 EA 內部知情人士所獲得的資訊,過去幾個月中 BioWare 和其母公司 EA 正在計畫對這款遊戲進行大規模修改,內部的人將它稱為《冒險聖歌 2.0》或《冒險聖歌 Next》,但目前許多細節仍然在計畫當中,甚至開發人員都還沒計畫要如何進行更新,所以時間也無法確定。

而整體感覺會像是先前的《無人深空》一樣,將遊戲整體的核心機制進行大量的改動,或是完全不保留的刪除,尤其在任務、刷寶和開放式界上將會發生巨大的變化,要是改的太多也有可能會變成一款全新的遊戲發售(這裡編輯也補充,即使這樣 EA 也不太可能會對有買過原作的玩家收昂貴的費用),可能會非常接近《天命》。所以 BioWare 沒有放棄《冒險聖歌》,位於德克薩斯州和加拿大工作室的數十到數百名開發者正在進行這項計畫。其中一個項目人員對 Kotaku 解釋長時間沒動靜的原因:「我們花了好幾個月的時間才把它分解出來,弄清楚有那些地方需要從根本改變。之後我們又進行了好幾個月的大改。」

核心人員 Chad Robertson 不久前離職,但他也透露聖歌未來值得期待,或許間接證實傳聞。(圖源:EA)
核心人員 Chad Robertson 不久前離職,但他也透露聖歌未來值得期待,或許間接證實傳聞。(圖源:EA)

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