《柏德之門3》衝80萬人在線!將挑戰《霍格華茲》紀錄 Asmon被踢松鼠吸引

柏德之門3》(Baldur's Gate 3)已在 PC 上正式推出,作為冷門又複雜的 CRPG(仿 TRPG),就連開發商 Larian Studios 都沒想過能造成如此巨大的風潮,首日就衝上 47 萬人同時在線,引起 Steam 伺服器短暫崩潰。但這還沒完,隨著網路上越來越多遊玩畫面上傳,被吸引到的玩家不斷加入,才經過 4 天就飆升到 81 萬人同時在線,有望挑戰《霍格華茲的傳承》。

(圖源:SteamDB/YouTube@AsmongoldClips 合成)
(圖源:SteamDB/YouTube@AsmongoldClips 合成)

《柏德之門3》在昨晚達到 81 萬人同時在線,先前不少人看過 Steam 最高紀錄是《絕地求生》325萬人同時在線,但那是一款多人線上對戰遊戲,加上當時的大逃殺風潮所致。而《柏德之門3》作為一款單機或有戰役內容為主的遊戲來說,排名第 4 名。

第一名是《電馭叛客2077》的 105.4 萬人,第二名是《艾爾登法環》的 95.3 萬人,第三名是《霍格華茲的傳承》的 87.9 萬人。可以說依照《柏德之門3》的強勁開頭,或許有望挑戰前三名的位置。

(圖源:SteamDB)
許多玩家跟風,或是被遊戲內容吸引入坑。(圖源:SteamDB)

《柏德之門3》只為玩家的優秀設計與經驗

Larian Studios 過去曾預測,藉由先前 《神諭:原罪2》累積的人氣與聲望,認為《柏德之門3》正式推出可能 10 萬人在線就是最高,沒想到首日卻直接衝上 47 萬人。而早在《柏德之門3》發售前,就因為宣稱不會和諧各種成人瑟瑟元素而受到討論,包含人體重點部位通通不會遮擋,甚至還可以和德魯伊大玩「不受控制」的場面,更請到專業人士來進行指導。

即便是不熟悉 CRPG 的玩家,也被官方展示的高度自由性吸引,甚至是後來那大量的結局細節改變等,可以說一部分是跟風吸引,一部分是正式發售時被實況主遊玩的內容給吸引到。畢竟不同的玩家選擇不同,所遇到的事情與對話都有所差別,哪怕某些 NPC 是別人眼中的敵人,在你眼中卻成為了重要的夥伴一起旅行。

絕大部分也是因為 Larian Studios 的設計經驗,在《神諭:原罪2》就針對過去許多 CRPG 令人詬病的設計進行修改與簡化,可以說是 CRPG 領域中的第一人。

(圖源:柏德之門3)
光是創角就可以玩非常久。(圖源:柏德之門3)

Asmongold 或許會玩《柏德之門3》

知名實況主 Asmongold,先前提過自己雖然不會玩《柏德之門3》,但因為遊戲本身設計的優秀,以及開發團隊投入大量的資源,只為了給玩家創造美好的遊戲體驗這點,他會買來放在遊戲庫中支持開發團隊。而後續《柏德之門3》的玩家人數暴漲,Asmongold 認為是當觀望的玩家看到遊戲發售後,以及那令人讚嘆的內容,都選擇陸續加入遊戲當中。

雖然 Asmongold 提過自己不會玩《柏德之門3》,但日前看了一名網路上擲骰子踢松鼠的片段後,Asmongold 當場被嚇到,接著說:「也許我們會玩這遊戲」