〈ChinaJoy〉智冠王俊博:端遊搶進手遊 台廠新契機

上海 China Joy 熱鬧登場,智冠(5478-TW)集團董事長王俊博指出,雖然台灣遊戲研發商過去兩年受困「遊戲產業的黑暗期」,追中國業者追得相當辛苦,但目前市場上已有不少成功從端遊轉到手遊的案例,這對擅長端遊的台灣遊戲廠如宇峻(3546-TW)、網龍(3083-TW)、傳奇(4994-TW)等,可說是一劑強心針。

今年上海 China Joy 野心勃勃,期透過「同行十五載,共享泛娛樂」的主題,串連遊戲、娛樂、直播與電競,將中國打造成全球規模最大的遊戲市場。在遊戲方面則有 3 大趨勢:強大 IP 共組泛娛樂產業、3A 級遊戲以及新技術的應用。

強大 IP 共組泛娛樂大軍,《三生三世十里桃花》就是最好的例子。百文文化傳媒有限公司 CEO 李安波表示,《三生三世十里桃花》已打造全 IP 的產業鏈,從《三生三世十里桃花》電視劇全網播放量超過 250 億、全明星電影版將上映、同名舞台劇已開始全中國巡演,再加上《三生三世十里桃花》的遊戲推出,代表整體泛娛樂 IP 在《三生三世十里桃花》徹底展現。

由自由星河、搜狗遊戲、創娛網路、百文遊戲攜手打造的《三生三世十里桃花》網頁版遊戲,將在今年 8 月和玩家見面。自由星河母公司文投控股副總經理馮軍指出,該款遊戲為 MMOARPG 的 2.5D 網頁遊戲。

在 3A 級遊戲方面則是搶進重度玩家市場,除了蝸牛數字拿下韓國《黑色沙漠》代理權,冰穹互娱也代理《源震》(Reboant)VR 遊戲,此款遊戲號稱是中國首款 3A 級 VR 遊戲,並與多家公司建立戰略合作夥伴關係,包括宏達電、微軟、微星、東方明珠、黑將網路等,期打造中國國內最大遊戲平台。

冰穹互娱 CEO 王强曾表示,泛娛樂是整個遊戲發展的趨勢,各個公司需拓展新業務來滿足用戶新需求,冰穹互娱也在布局泛娛樂,相繼推出電競、VR、AR、遊戲自研等業務。

新技術的應用則可優化遊戲本身,例如蝸牛數字宣布其研發的 VR 遊戲《方舟公園》與 NVIDIA 達成戰略合作,該款遊戲預計年底在中國上市。此外,蝸牛數字與歡瑞遊戲共同合作的影遊《天機之白蛇傳說》,首度將 3D 掃描技術引入中國的手遊製作當中,把實際的光照、天氣、衣服與真人動作捕捉等 10 多項的革新技術運用其中。

中國遊戲廠商有上述的衝刺方向,談到台灣遊戲業者的驅動力,王俊博指出,由於手遊是數值遊戲,這也讓台灣廠商過去 2 年來想追上中國追得相當辛苦,他形容,台灣遊戲研發商這幾年受困於「遊戲產業的黑暗期」。

不過,王俊博認為,從《天堂 2》、《陰陽師》等從端遊轉到手遊的成功案例來看,這形同替台灣的遊戲產業帶來強心針,相信擅長端遊的台灣遊戲廠商,包括宇峻、網龍、傳奇製作出來的遊戲將不會輸給中國與韓國。