【攻略】白骨死靈 —《暗黑破壞神2:獄火重生》以骨為矛,Speedrun熱門選擇

死靈在《暗黑破壞神2》的世界中是被排擠的異端,在故事中往往會被NPC各種鄙視,直到第五章擊敗了迪亞布羅才會稍有改善,非常推薦本身有M傾向的人遊玩感受一番;但做為一個清場的速度稍弱於法師或亞馬遜等職業,還是可以利用堆疊MF(打寶率)的方式來增加打到神裝的機會,在拓荒期間白骨死靈推圖的速度也會比大多數需要強力裝備的職業更快,甚至法術本身並不需要擔心免疫的問題,大多數的關卡都可以利用詛咒、召喚物、屍爆等方式解決。

白骨死靈是一個被低估的流派,雖然在多人連線或是推薦中不常被看到,但是在快速通關的Speedrun中卻是熱門選擇,在遠程傷害、控場以及爽快打擊感上都是非常推薦的派流,甚至每次死靈的宣傳短片,也總是打出聲光效果十足的剔骨之牙、骨矛、劇毒新星,或許在擊殺單一Boss上的效率有所不足,但基本上還是可以在後期利用裝備或傭兵來彌補。

(※ 註:內文標示的符文名稱可能為舊版翻譯,確認新版翻譯後會再行更換)

死靈法師
死靈法師

角色初步成形等級

白骨死靈一般來說到18級就可以感受到骨矛這個強力技能的爽度,在60級點滿白骨系的剔骨之牙、骨矛和骸骨之魂就可以迅速擊殺大部份惡夢的怪物,如果喜歡多帶一點手下,可以選修重生,如果想做一個純骨靈就要好好練習施放骨牢的技術,大部份狀況下骨牢可以非常好的保護骨靈的生命,而且極高的血量配合刺針靈氣可以造成相當不錯的傷害,等到有第一個怪物死亡,再利用屍爆收頭即可。

角色技能樹完整等級

點法如下

  • 召喚:黏土魔像1點

  • 白骨&毒素:骨矛、骸骨之魂、骨牆、骨牢點滿,毒系不點,其他過路點1點

  • 詛咒:傷害加深、削弱、恐懼、衰老、攻擊反噬各1點

白骨死靈在骨魂和骨矛點出後就能感受到這個流派的魅力
白骨死靈在骨魂和骨矛點出後就能感受到這個流派的魅力

核心技能說明

骨矛、骨魂、骨牢是核心技能,因為不點召喚系,所以怪物都必須利用骨牢封鎖,再利用刺針靈氣、詛咒、骨矛削血,所以務必要頻繁使用骨牢封鎖怪物,並拉開距離遠距離擊殺你的目標,再利用屍體進行屍爆,某種方面其實與召喚流是類似的,只是召靈會更仰賴召喚物的傷害,骨靈則是可以自己施放法術加快擊殺的效率,大部份狀況下詛咒用傷害加深即可,特殊狀況再使用衰老等其他詛咒,怪物較多時用骨矛,單體時則是用骨魂點殺。

配點順序流程說明

初期先點牙和黏土石魔1點,其他都過路都1點,練到12級有攻擊反噬後再去打安達利爾,18級後有骨矛就先點,之後都以骨矛為主力,之後以骨矛、骨魂、骨牢、骨牆的順序來點,大約50級左右可以前進惡夢,80級左右完全體,前期多餘的點數可以先點牙加快升級速度,但是中期要洗點。

選配技能點建議

由於骨靈的核心技能已經花費了80點,所以其實能選配的技能不多,比較建議的應該是是屍爆(增大範圍)、剃骨之牙(提升傷害)、重生(增加召喚物),可以依照自己喜歡的方式選配。

屬性點配置順序流程說明

屬性部份會與配裝息息相關,因為通常都是讓裝備把屬性撐高,能讓角色穿上核心裝備即可,剩餘點數點體力撐高角色血量,召喚的裝備限制只有力量,所以只要力量撐到156即可,剩餘都補在體力上,不過骨靈初期真的法力很不足,如果確定會洗點,我推薦可以多點一些在精力,裝備提升再洗掉重點即可。

  • 力量:156(含裝備&小護符)

  • 敏捷:136

  • 體力:剩餘都點體力

  • 精力:0

拓荒期配裝

由於骨靈不點召喚物,前期會很仰賴骨矛和骨牢,也因此耗魔比較高,如果不想一直喝法力藥水,初期盡量選擇有加精力和回魔的裝備,當然還有新手最好的朋友隱密符文組,死靈初期的武器可以在商店取得,所以路上盡量累積財富,不時去商店挑一些適合的骨杖,有加白骨技能就很實用了,如果傷害足夠了,再考慮抗性或其他效果。

換裝等級建議

白骨死靈初期的傷害很不錯,所以在普通難度如魚得水,直到惡夢難度才會感受到傷害比較吃緊,所以會建議在普通升級到接近50級再去惡夢,並在惡夢第一章逗留,先刷女伯爵的符文,完成基本的幾件符文裝再繼續,絕對會比用雜魚裝備推圖的遊戲體驗更好一點。

白骨死靈推薦裝備

僱傭兵推薦:刺針靈氣(惡夢第二章戰鬥型)

打寶地點建議

較為建議打BOSS或有大量屍體的場地,盡量避免有高血量的目標,當然也可以考慮跟團打巴爾車,至少擊殺巴爾的速度會很有感,其他比較推薦的目標如下。

  1. 督軍山克(距離近,難度較低,地上有屍體可以利用)

  2. 爆炸外皮(距離近,地上有屍體可以利用)

  3. 女伯爵

  4. 尼拉塞克

  5. 崔凡克