你都玩過嗎?盤點那些年熱門的5款「懷舊線上FPS」

車槍球可以說是 3A 遊戲中的主流題材,但不知道各位經歷過 2000 到 2012 年左右線上遊戲熱門的時期,不只是 MMORPG 受到許多人的喜愛,FPS 和 TPS 類型的團隊競技射擊遊戲更是熱門射擊遊戲,其中主要的原因也是因為《CS》的熱門而導致出現這種恐怖份子vs特種部隊的雙陣營玩法,而隨時間過去這些作品逐漸被投入大量資金的《絕對武力》《決勝時刻》或《戰地風雲》,但你是否還記得有哪些遊戲呢?

《火線特戰隊》

這款肯定是除了《CS》外最多台灣人玩過的 FPS 線上遊戲了,由遊戲橘子代理,和其他同時期 FPS 作品不同的是,遊戲中的角色有分體型的概念,會影響到角色本身的血量,甚至還有加速增加穩定度等技能可以隨著軍階提升而使用,像是 FPS 融合 RPG 的玩法,而這在現今許多講求英雄本身能力的遊戲中逐漸成為主流。

▲(來源:YouTube/SARA7785)

比起寫實性來說,《火線特戰隊》更注重於玩家的爽快感,開槍下去爆頭後那一聲「Headshot」,更可以說是爽度十足!每一張地圖對於玩家的回憶來說都充滿特色,還被玩家開發出地圖上不存在的密道(基本上就是卡Bug鑽洞),因此開房時經常會說明是否可以使用密道。不過最有趣的還是官方網站上第一名的名人「羅羅亞索隆」,排名第一卻在網路快速發展的時間連一點影子都沒有留下,號稱見過他的人同樣稀少,最終他的傳說隨著遊戲停止營運就此消失。

▲(來源:YouTube/horen chan 皓翔寶寶)

不過《火線特戰隊》在去年時由一群粉絲組成的開發團隊向原廠取得了授權,在 Steam 上推出了《火線特戰隊 HEAT REBORN》,強化了過去的各種機制與系統,讓遊戲能順利在現今的電腦中開啟,以全新的介面引擎重製了大興和遊戲中的 HUD,能支援現今螢幕的各種解析度(4K以上),除了保留過去的傳統體驗外,UX 也更加人性化,算是讓不少玩家得以重新懷念童年。

(圖源:Steam)
(圖源:Steam/火線特戰隊 HEAT REBORN)

《特種部隊 SF Online 》

對於喜愛台灣電子競技聯盟(TESL) 絕對不陌生,可以說是許多玩家電競啟蒙賽事與作品。那句「小心!手榴彈!」(還有台語版)又或是廣告台詞「SF Online 全世界都在玩」深植人心,不過遊戲本身要說最特別的地方,大概就是當時算在同類型遊戲中不多見的「樂透槍」,基本上就是每期推出一把特殊塗裝和能力的槍在轉蛋中,還有專屬保底機制,是當年學生省吃儉用都要花錢抽,更別提還有某個買電腦才送的獨家櫻花槍。

▲(來源:YouTube/saomin huang)

而其他方面雖然遊戲確實在推出了像是澎湖這種針對台灣的專屬地圖,但比起澎湖來說,真的要說《SF Online 》給人印象深刻的地方,大概就是所謂的「跳跳虎」了,在課金加成角色數值的服裝下,各種鞋跳、噴跳都能讓玩家在射擊時不被敵人容易擊中,有時候 1v1 就會看到兩人在一邊互射一邊瘋狂的跳來跳去,更別提還有卡箱子可以卡視角不讓頭露出去的小技巧。

(圖源:華義國際)
(圖源:華義國際)

《MAT 2.0 反恐行動 Online》(後來換代理改名"X行動")

這款遊戲可以說是十分特別的 FPS 團隊競技,要是不說還會以為自己在玩哪款跳舞類型作品。遊戲本身雖然說是反恐行動,不過角色的造型卻不只限於軍裝,有各式各樣華麗花俏還會發光的裝飾,另一個特色則是可以直接跳舞回血,跳舞的時候還會變成第三人稱,是許多玩家用來看牆角偵查的小技巧。

(圖源:Bilibili/凋零)
FPS遊戲能跳舞還有發光翅膀?(圖源:Bilibili/凋零)

而之所以這款會被筆者提出來,那就是《MAT 2.0 反恐行動 Online》中的遊戲模式十分特別,像是幽靈模式,一隊玩家可以使用槍械,而另一隊玩家只能使用近戰武器卻全程保持隱形,只有移動的時候地上會有影子,兩邊就這樣爾虞我詐的進行攻防;木乃伊模式,同樣是其中一些玩家變成木乃伊來襲擊,其他玩家要想辦法活下去,由於內容太過恐怖後來還因此和諧過一次(中國開發商更新,台灣也接著更新)。

▲(來源:YouTube/mat2online)

《絕對武力Online》(CSO)

由 Valve 授權自家《CS》系列開發而成的線上遊戲,在當年勾起了許多玩家的回憶迅速在台灣爆紅,不過遊戲真正成為經典的關鍵並非是普通的競技,而是「殭屍模式」的出現,廣告台詞「來了,他們來了」「我們是他們的努力」,初期可怕的殭屍成為許多玩家的惡夢,後來電視廣告還因為太血腥而打上馬賽克,都證明了成功引發話題的討論度。

▲(來源:YouTube/SuperSoulLife)

也因為殭屍模式的出現,《CSO》開啟賣起了過去《CS》系列不存在的武器,像是剛開始的殲滅者和火神,直到後來隨著殭屍模式改版和災厄之章,出現了出現了不同的強力殭屍可以選擇,人類武器上也有越來越多奇形怪裝的外星、惡搞和魔法武器,這些雖然看在純粹喜愛《CS》系列的玩家眼力十分厭惡,但對於不少玩家來說強大的火力和當年帥氣的中二造型等,至今仍然有著一票不小的受眾喜愛。

(圖源:遊戲橘子)
(圖源:遊戲橘子)

《A.V.A 戰地之王》

號稱是使用 Unreal 3 引擎開發而在推出前就受到討論,要知道當年的引擎授權是要花上幾千萬元,而非後來的抽成機制,因此光是開發就是一大筆巨大的開銷,不過也因此在遊戲的畫面上確實不輸給當時的《決勝時刻》和《戰地風雲》(2007年)太多,更因為推出後獲得大量的日韓遊戲獎項,迅速被不少代理商盯上。

除了遊戲中可以針對槍枝配件進行更換和兵種作為主打外,遊戲中的遊戲模式不只是其他遊戲中的死鬥、炸爆破和殲滅等,身受許多玩家喜愛的是護送模式,而護送的目標則是一輛坦克車,防守方可以手持 RPG 火箭筒進行轟炸阻止前進,每當血條耗盡坦克就會停下,攻擊方需要快速維修坦克再繼續前進。

(圖源:樂意傳播)
(圖源:樂意傳播)

SA突襲風暴 Online》

說起《SA Online》雖然生命短暫,但不論開頭的音樂、裝彈動作和地圖都深植玩家心中,狙擊槍的手感更是順滑好上手,刀戰同樣自然不用說,多少人在貨櫃地圖瘋狂死鬥看著自己的讀條。而怪獸代理時期的《SA Online》更是被不少人所稱讚,不需要花上什麼的錢就可以靠著技術與大家同場競技,是當年同類型線上遊戲中較少的優勢,只可惜後來因為外掛影響導致玩家迅速減少。

▲(來源:YouTube/空虛先生)

有趣的是《SA Online》曾經是有續作的,2016 年 7 月公測後全新的畫面和同樣的手感吸引 26 萬人湧入,甚至宣傳 CG 的女角還一度造成話題(官方皆已刪除),不過遊戲發售後沒多久,網路上遊戲影片有許多刻意拍攝女性角色胯下和胸部的角度,直接引來韓國女權團隊不滿,隨後沒多久 NEXON 就認為無法滿足大家期待,在公開測試後 2 個月的時間就宣布結束營運。

▲(來源:YouTube/Squeeze Studio Animation)