【專訪】「50歲的世界冠軍?聽起來很酷」…台灣格鬥遊戲泰斗GamerBee的傳說之旅

GamerBee (向玉麟,小向) 絕對是最有資格被稱為台灣遊戲界泰斗的一號人物了。自小學時期開始在電玩店奮戰、開始他的格鬥遊戲生涯算起,直到現在已經 42 歲的他仍然在第一線的賽場上奮戰。做為電競選手的生涯已經持續三十多年了。

去年 12 月份,他生涯首次代表國家拿下在新加坡舉辦的 Global Esports Games (GEG2021) 《快打旋風V》總冠軍,Yahoo奇摩遊戲電競也藉著這個機會專訪到了小向,一起回顧他的選手生涯,以及這些年對於台灣格鬥遊戲界的貢獻,就讓我們一起來看看吧!

GamerBee(小向) 代表台灣拿下 GEG2021 的冠軍
GamerBee(小向) 代表台灣拿下 GEG2021 的冠軍

話說從頭,GamerBee的傳奇是怎麼開始的?

凡事總有最開始的時刻,時間回到 30 多年前,小向的成長過程剛好遇上了台灣格鬥遊戲開始發展的年代。他差不多是小學五年級左右接觸到了第二代的《快打旋風》,當時大型遊戲機台的聲光效果比起尚未蓬勃發展的家用主機、或者是那個時代的個人電腦都要好上太多了,也因此當時喜歡打電動的人們也養成了天天跑街機廳的習慣。也正是因此,形成了台灣格鬥遊戲社群的獨特文化:就像是挑戰道館一樣,小向小時候常常跑街機廳找別人練習、對戰,如果在一間店已經沒有對手了,那麼就只能到其他地方找別人玩。

小向六年級時參加了人生第一場比賽,然後最後順利拿到了冠軍,拿到了豐厚的獎品,從那時候開始,他就很迫不及待的想要與其他人對戰,而這就是一切的開端。後來格鬥遊戲持續的蓬勃發展,《餓狼傳說》、《龍虎之拳》、《侍魂》、《拳皇》、《鐵拳》、《VR快打》...幾乎現在知名的格鬥遊戲都在那個年代不斷推陳出新,小向表示,那時候每天都能接收到新的東西與資訊,就這樣一直玩一直玩,結果就一路走到現在了。

而這一路上小向仍然保持著每天都在挑戰新事物的初衷,他表示自己很享受這種「追逐」的過程,他自認為自己在大多數的領域中是落後於其他人的,也了解很多事情是儘管努力了也沒辦法改變。但在像是格鬥遊戲這個領域,他努力過後就能獲得比其他人還要好的成果,他很喜歡這個不斷成長的自己。小向認為,雖然自己除了格鬥遊戲外沒什麼特長,但仍然一路跌跌撞撞走到了現在,成為了職業選手、有了一份穩定的工作,最重要的是自己仍然保持著一份飢渴感:想要參加比賽、仍然想贏。

小向認為,現在的自己只要天時地利人和兼具,依然能拿下冠軍,就跟這次的 GEG2021一樣。(Credit:GamerBee粉絲專頁)
小向認為,現在的自己只要天時地利人和兼具,依然能拿下冠軍,就跟這次的 GEG2021一樣。(Credit:GamerBee粉絲專頁)

這份飢渴感也讓小向直到現在依然喜歡參加比賽,儘管在 CPT 賽季時一年要飛十幾個國家,然後還要自己熟悉環境、適應時差與環境。小向表示回想起來真的挺累的,但他也表示,只要自己仍然有競爭力就會繼續努力下去。「我覺得我還是可以在天時、地利、人和都達到的情況下拿到冠軍,就像是這一次的 GEG2021。」,雖然上了年紀,但小向認為以自己的年紀、體能與學到的知識、訓練方式相結合,仍然能夠找到獲勝的秘訣與可能性,而這樣的轉變正是他年輕時不會去思考的東西。「以前或許靠著我的體力與反應就能應付絕大多數的賽事與對手。但漸漸失去了這些東西後,就必須從知識與經驗著手,來彌補這些失去的,這個過程是我最近還蠻享受的事情。」,小向笑著說。

回顧起 30 多年的選手生涯,小向表示印象最深刻的事情是自己 17 歲左右時,當時政府正在嚴查賭博電玩,因此規定未滿 18 歲不得進入遊樂場。當時小向參加了由 SEGA World 所舉辦的《VR 快打三》全國大賽,這個比賽吸引了來自全國各地的好手,只要拿下前兩名就可以獲得日本世界大賽的資格,也是小向第一次有了站上世界舞台的機會。後來小向順利拿下了冠軍,也很興奮的開始處理辦護照等事情。結果隔天就接到電話,說由於年齡問題因此只能被遺憾取消資格,小向表示,雖然現在回頭看或許沒什麼,但對當下的他而言,奮鬥了 7、8 年結果卻直接失去那個機會,也讓他消沉了很久。這件事情也影響他很多,使他後來不論大小比賽都會盡力參加。

說起 GamerBee 的成名一刻,當然是 2010 年擊敗 Justin Wang 的成名之戰 (Credit:GamerBee 提供)
說起 GamerBee 的成名一刻,當然是 2010 年擊敗 Justin Wang 的成名之戰 (Credit:GamerBee 提供)

而在他小時候參與比賽與在電玩店打滾的過程中,父親也非常支持他到處參賽,小向表示自己真的受到父親影響很多,表示由於父親工作的關係,國小時期的他就搬了 5~6 次家,也因此沒辦法交到什麼朋友,因此從小就是由電動玩具陪伴著他成長。此外小向也認為自己的理性是受到了父親的影響:「有時候我覺得自己冷靜到一個冷血的地步。」,他說,在比賽前有些選手喜歡對自己喊話、告訴自己一定會贏,但他反而比較喜歡把所有的事情進行分析、計算,得出自己的優劣勢在哪裡,並規劃好自己要做的事情。小向表示自己並非不相信氣勢這件事的存在,他認同人在亢奮時的確會發揮得更好,但他更會用其他方式來鼓舞自己,例如盡量吃飽睡好、把手感熱起來,這就只是單純每個人的做法不同而已。

而回憶起父親,小向說自己真的很想要父親看到自己結婚的那一刻,他認為不論事業如何,家人與家庭永遠都是他最希望與父親分享的。

小向表示,即便自己走過了多年的職業歲月,但最希望與父親分享的仍然是結婚的那一刻 (Credit:GamerBee 提供)
小向表示,即便自己走過了多年的職業歲月,但最希望與父親分享的仍然是結婚的那一刻 (Credit:GamerBee 提供)

退役生活?天時地利人和俱備我依然能拿冠軍!

當然,走過 30 多年的選手生涯,小向這幾年也開始思考自己退役之後的事情。他表示,進入《快打旋風V》的時代之後,自己除了第一年外接下來的成績都不太好,但他也明瞭自己在條件都滿足的情況下是能夠拿下勝利的。他表示,在《快打旋風V》中他的 Main 角Necalli後來遭到了巨大的 Nerf,而且自己轉角色的過程也並不順利,這次 GEG2021 能夠拿下冠軍的最主要原因是因為他抓到了版本解答 Luke,一推出之後他就瘋狂練習。他也表示,版本平衡對電競選手來說就是必須適應且沒辦法逃避的事情。「但接下來的問題是,我明年並不一定能拿冠軍,因為大家一定會開始研究並針對我。」

雖然自己還不想退役,但小向也表示自己最近也正思考著退役後的生活(Credit:GamerBee 粉絲專頁)
雖然自己還不想退役,但小向也表示自己最近也正思考著退役後的生活(Credit:GamerBee 粉絲專頁)

話鋒一轉,小向說自己還不能退役的原因就是自己還在尋找能努力的東西,例如這幾年他研究了運動科學的相關知識,例如如何讓自己在比賽前保持更好的精神狀態與更好的體能。又或是平常該怎麼調整,比方說在比賽前花一個月的時間調整自己的身心狀態。他笑說,現在的年輕選手或是以前的自己當然也聽不進去這些事情,但這些東西真的很重要。如果真的退役的話,小向表示自己或許就會回歸平常人、或當個普通的上班族都可以。但他也說,希望藉由自己在格鬥遊戲圈的知名度來改善台灣的格鬥遊戲環境,「其實很少有人願意跳出來無私地奉獻去做這件事情,我覺得既然這是我能做的,那麼在我退役之後或許就能繼續把這件事情當成我的志業吧。」,小向當仁不讓的表示,這會是他人生的下一個挑戰。

首度代表國家出賽,GamerBee:「能替台灣格鬥遊戲圈爭一口氣我很開心!」

接著我們聊起了這一次拿下 Global Esports Games 2021《快打旋風V》世界冠軍的事情,小向表示,這是他第一次以國手的身分代表國家出國比賽,他在收到國手制服之前並沒有對這件事有什麼很深的感觸,畢竟過去的自己不是自費、就是代表贊助商參賽,這次在比賽會場聽到選手的介紹前綴是「Chinese Taipei」時才有了代表國家的實感,最後拿下獎牌之後也感到了這的確是超越獎金之上的榮譽,因為這次的 GEG2021 是沒有獎金的,單純就是由中華民國電子競技協會 (CTESA) 送自己去參賽,就算贏下比賽也只有一面獎牌。所以這次能夠代表國家拿下世界冠軍還是很開心的,而能夠替台灣的格鬥遊戲圈爭一口氣也是很值得的一件事情。

這次GEG2021也是小向首次以國手身分為國爭光(Credit:GamerBee 粉絲專頁)
這次GEG2021也是小向首次以國手身分為國爭光(Credit:GamerBee 粉絲專頁)

而這其中令小向印象最深刻的是隔離的過程,一開始小向與 CTESA 的隨行人員都認為,只要拿到 PCR 的陰性證明後就可以自由行動,因為當時台灣防疫比較成功,所以台灣人到新加坡只要落地PCR檢測是陰性就不用隔離。但由於GEG主辦單位跟新加坡政府之間的協議就是所有大會參與人員都必須隔離,因此他們還是與其他選手一樣仍然要接受 7 天隔離,哪裡都不能去。也因此不論是練習還是吃飯都只能透過網路或者是外送服務,而且飯店每外送一次餐點都要加送 5 塊新幣 (約新台幣 100 元) 的外送費,也是一筆額外的開銷。但小向也說,這次 GEG2021 的隔離規範真的非常徹底,所有工作人員與選手們都被包在「Event Bubble」中,與觀眾們隔開了一段距離,這是小向第一次參與防疫做的如此徹底的國際公開賽,也是一次很新奇、但也相當煎熬的過程。

在出發前收到參賽名單後,小向就迅速鎖定幾個比較有威脅性的選手,例如來自多明尼加、曾經拿下 2017 Capcom Pro Tour 世界冠軍的 Mena RD、還有來自英國的 The4philzz,他擅長使用 FALKE;以及阿拉伯聯合大公國的 GTR 的 Gill,這些選手都能透過網路上的許多 VOD 來進行分析。但 Mena RD 就比較困難,因為他精通許多角色。但小向仍然明白自己的優勢在哪裡:新角色 Luke 在當時仍然沒有多少選手知道該如何應對。

GEG2021 上小向最大的勁敵 Mena RD(左)(Credit:GamerBee 粉絲專頁)
GEG2021 上小向最大的勁敵 Mena RD(左)(Credit:GamerBee 粉絲專頁)

到了比賽現場,小向說自己在思考的其實就是如何擊敗 GTR 與 The4philzz,然後接下來才會對上 Mena RD,這是最理想的情況。結果在第一天的循環賽小向就與 Mena RD 以及GTR被分到了同組,在小組只能有二人出線的條件下,小向必須至少擊敗其中一人,然而靠著對於 Luke 的熟悉度依然讓小向拿下全勝順利晉級。那時候小向就覺得自己很有機會拿下冠軍了,因為小組賽中很明顯 Mena RD 並不知道怎麼應對 Luke,而只有一天的時間也很難讓 Mena RD 做出調整,儘管第二天 Mena RD 拿出了理論上最好打 Luke 的 Barlog,但他自己也不是一個專精 Barlog 的玩家,加上小向針對 The4philzz 的練習與分析也收到了成效,先在4強賽中擊敗The4philzz,最後就順利於冠軍賽上再度擊敗 Mena RD,收下了這次 GEG2021 《快打旋風V》的冠軍。

回憶起這一次最難克服的問題,小向表示這次大會官方準備的 2P 螢幕其實有問題,1P 的螢幕不會 Lag 但 2P 會,但官方在現場表示他們也沒辦法解決。他們有提議要不要兩位選手共用同一個螢幕,但小向認為這會對他帶來許多不利因素,因為他是用大搖的,動作比較大。後來就只能硬著頭皮用會 lag 的螢幕打,好險還是贏下比賽了。印象最深刻的是,八強賽開打之前選手並沒有機會去測試螢幕,另一名選手 Brandon 在打完比賽之後就跟小向抱怨螢幕根本沒辦法玩,在四強賽對上 The4philzz 時小向在打完第一局後也感受到了這件事,但那時他第一局是贏的所以選擇維持自己的手感,不想給對手太多的時間思考而沒有向主辦單位抗議。

此外,Mena RD 也認為 1P 的螢幕肯定比較好,在冠軍賽前向主辦單位反應後主辦單位也表示只能換個螢幕,但小向最後還是頂住壓力,拿下最後的勝利。小向表示,如果不是自己的參賽經驗豐富,那麼一定會慌張並且讓心情大受影響,但這件事的確是他一開始沒有料想到的,「我覺得這麼大的國際賽事,但還是有點不知道格鬥玩家到底要的是什麼。」

除了做為選手身分在賽場上奮戰外,台灣格鬥遊戲圈最大的社群賽事鬪魂也是由小向一手催生的。他表示,由於疫情的緣故,可以很明顯地感受到格鬥遊戲在台灣已經冷卻下來了,這其中很大一部分的原因就是因為缺少實體的賽事活動,大家沒辦法實際感受到活動的熱情。此外《快打旋風V》也已經出了 5 年的老遊戲了,的確也會讓大家喪失每天進步的動力,他也擔心,如此一來台灣的快打旋風實力就會退步,畢竟世界列強也正不停進步著。也因此,前些日子他也自己舉辦了 U25 (限定25歲以下玩家參加)的《快打旋風V》比賽,就是希望能夠讓年輕選手們有個舞台能夠發揮,維持他們的競爭力與練習的動力。

小向自己舉辦的 U25《快打旋風V》賽事(Credit:GamerBee 提供)
小向自己舉辦的 U25《快打旋風V》賽事(Credit:GamerBee 提供)

為什麼要跳下來做社群活動?小向:「我不希望現在的年輕玩家都沒機會體驗過這種感動。」

小向也說,現在這個網路時代大家固然能夠透過方便的線上對戰在家裡享受格鬥遊戲的魅力,但離開了現場活動感覺就像是少了些什麼東西。就像是我們參加演唱會、拳擊賽,即便看不懂同樣也能被現場的氣氛所感染,這也是當初為什麼會願意跳下來做鬪魂,小向表示以自己的立場而言,還是希望大家能夠感受到現場活動的魅力,實體活動能夠很快速的讓不了解格鬥遊戲的人知道格鬥遊戲的魅力何在,「我不希望現在的年輕玩家都沒機會體驗過這種感動。」

聊到台灣的格鬥遊戲競爭力這一塊,小向表示就自己看來,許多國家的經驗都證明了,不論資源的多寡,只要有心,都能催生出很厲害的玩家。就像是來自多明尼加的 Mena RD,即便當地的環境與資源真的不好,但只要選手的求勝欲夠大、能夠鞭策自己,不也誕生了一位世界冠軍?特別是現在由於網路的發達,只要有心,網路上都有許多世界一流選手的比賽內容能夠好好學習。「即便是一個小小的台灣,我們不也出了《快打旋風》與《拳皇》的世界冠軍?」

小向出身自社群,也希望透過社群活動來凝聚格鬥遊戲玩家的力量,圖為 2015 年的 GamerBee 百人斬活動(Credit:GamerBee 提供)
小向出身自社群,也希望透過社群活動來凝聚格鬥遊戲玩家的力量,圖為 2015 年的 GamerBee 百人斬活動(Credit:GamerBee 提供)

小向進一步說,即便台灣的遊戲人口與市場規模都不算大,但以格鬥遊戲來說,由於鄰近強大的日本賽區,因此我們很容易能夠與世界一流的玩家交流,相比歐美玩家來說我們佔了地利之便。此外台灣的物質環境也已經比許多國家好上太多了,但目前仍缺少的是一套完整的體系。「我覺得像是圍棋的分級制度是好的,把業餘選手與職業玩家區分開來,能讓職業選手的培育更為容易。」,但小向也坦言,目前格鬥遊戲的社群的確是還沒大到這個地步,因為目前還是缺少足夠的社會認知,因此很難獲得贊助商的支持、或是政府的力量,這也是未來需要持續努力的目標。

社群賽事的掙扎與兩難:活動想要更盛大,但有什麼立場要求志工們接下來會更累?

既然都談到了鬪魂,我們也藉機與小向好好聊聊關於活動主辦人與選手、實況主等多重身分對他而言的挑戰性。小向表示,隨著年歲漸長,他也漸漸感到了時間與體能上的壓力,「我曾經以為自己凡事都能親力親為,而且都能做的很好。」,他表示,辦鬪魂這件事對他來說就是一種捨我其誰的感覺,加上自己也想參加比賽、前幾年還是 Twitch 的正職員工。然而如此忙碌的他,似乎在每個角色中都留下了遺憾,例如由於選手身分的緣故,導致他必須一整年都跟著比賽跑、然後適應不同的遊戲版本,而鬪魂這麼大的活動必須要從一年前就開始籌備場地等事情,然後半年前處理大大小小的,例如聯繫製播團隊、活動該辦成什麼樣子、找志工等等的賽事庶務,小向坦言,如果不是自己老婆的一起付出,那應該是沒辦法完成。

「但很多事還是必須要我自己下去做,例如我是鬪魂的門面,所以我必須要代表跟國外的選手或是贊助商們接洽,希望能夠取得他們的信任。而Twitch 那邊的工作則是一個全新的體驗,因為做實況是我完全沒體驗過的工作,加上又是外商,所以線上開會的時間常常在半夜、又要與美國的公司開會,久了我也發現自己的身體出現毛病,後來我覺得這實在不是辦法,所以後來就辭職了。」,但小向也說,如果是考慮經濟層面的話,那他其實應該要從選手身分退役,然後在 Twitch 當個輕鬆的上班族的,「但我就是不想阿,我就是想打比賽,所以選擇了比較難走、但會比較開心的路。

「不然當一般的上班族,每天下班回家開實況,也是很愜意的日子阿,但最後我依然選擇了不斷的打比賽,儘管最近比較低潮,偶爾也會懷疑自己的選擇,但這就是我對這件事情的熱愛程度吧!」,小向笑著表示。

談到鬪魂這個台灣格鬥遊戲社群最大的線下活動,小向表示 2018 年的鬪魂就已經達到了他心中的預期目標:「那時候連續三屆的鬪魂都是翻倍的成長規模,我那時候甚至還想著 2019 年要更大,必須要大到沒有人能忽視才行,才有影響力。」,而且就算大家只是買票進來看看,不玩格鬥遊戲,那也沒關係呀,就像是那時有玩家因為參加了鬪魂2018 而回去玩《Puyo Puyo Tetris》,因為他們沒想到這也可以當成一個正式比賽。來看的人可能不會玩《快打旋風》,但可能會玩《拳皇》阿;不喜歡格鬥遊戲,俄羅斯方塊也不錯吧,小向當時是抱著這樣的心態的,希望能夠透過更多樣化的項目來將鬪魂推廣出去,但是與此同時小向與老婆 Ju 也正面臨著掙扎:他們有什麼立場能夠要求已經連續三年都累到翻的志工們,說接下來會更累?

小向坦言,如果不是老婆 Ju 的扶持,那麼很多事情自己或許忙不過來 (Credit:GamerBee 提供)
小向坦言,如果不是老婆 Ju 的扶持,那麼很多事情自己或許忙不過來 (Credit:GamerBee 提供)

「我知道如果鬪魂 2019 的規模再翻倍的話,那麼志工們就真的會更累。他們在 2018 年已經很累了,我如果執意要更大的話那就是給所有人壓力,因為等於強迫他們工作量翻倍。」,小向說。而他的老婆 Ju 也在旁補充:「因為鬪魂是以社群為主軸的活動,不論是志工們還是玩家通通都來自社群,我們以社群為名義舉辦這個活動,而且選擇不營利。理念是拿到多少錢、找到多少贊助就做多少規模,所以鬪魂本身是不會賺錢的。」,小向認為,鬪魂是社群從下往上打造而成的一座高樓大廈,這與職業電競賽事是完全不一樣的感受。所以所有的參與者,包含志工、賽評、選手、裁判...大家其實本來就是社群的一份子,會有眾志成城的感覺。

但他也表示,所有人都必須先把自己的生活安定好,才有餘裕來討論興趣這件事。「大家都有自己的人生要過,如果今天老婆在罵了、工作很忙了,例如有的志工可能是公司最忙的時候,然後從中南部上來台北,我還要求他請三天假來台北辦鬪魂還不付他錢,或許他很樂意,但我覺得這樣的壓力是很大的。每年我都覺得他們很累了,然後我還要跟他們說明年會更累、更大,說實話我覺得心理壓力很大。為什麼是我決定他們會變更累,要他們來實現我們的目標與理想?」,小向自己心裡也在不停的拉扯這件事情,因為鬪魂2018 大家會那麼累的確也是始料未及的,回頭看來,原來這個活動已經這麼盛大了。

鬪魂2018 無疑是台灣格鬥遊戲圈非常成功的一場社群活動(Credit:GamerBee提供)
鬪魂2018 無疑是台灣格鬥遊戲圈非常成功的一場社群活動(Credit:GamerBee提供)

老婆 Ju 也在旁補充,鬪魂2018 最大的改變就是整個活動變成了三個整天的活動,但志工們卻是忙了整整 4 天,從早上 8 點到晚上 11 點。整場活動的人力大概有 80 多人,而且全部來自於社群並且是無償的。最後整場活動的三天總人次約莫在 2200 人左右。那時候活動結束後,本來對於鬪魂2019 的規劃是總人次想要突破 2500 人,賽事項目也要變多、以及更大的場地,「但這也表示我們需要更多的人力,這之間我覺得很掙扎,因為志工們真的很累,大家都有自己的工作、家庭,然後還要來這裡做這些事情。儘管大家都會開玩笑說明年不要來了,但每一次他們都跳出來幫忙。加上我本身就是公關專業的,所以忍不住我都會去要求他們,但另一方面又會想我到底有什麼立場去要求別人?」

小向夫妻就是不斷的在這樣的兩難中做抉擇,因為當活動達到了一定的規模,的確需要一個領導者跳出來,然後決定大家要為一個共同的目標付出多少代價。「但這已經是一個有壓力的社群了。所以我們才會想說,這樣對社群真的好嗎?大家會不會提早燒光自己的熱情。我自己是可以繼續下去啦,但如果大家這樣持續犧牲的話,會不會就不太好,這是我一直在思考的。」

下一步,鬪魂即將回歸?

至於鬪魂的下一步,小向表示由於疫情的關係,格鬥遊戲的玩家社群的確冷了不少。因此他也在思考鬪魂回歸的可能性:「如果今年疫情有好轉的話,希望能夠舉辦百人規模的活動,那就會考慮讓鬪魂回歸了吧。當然規模不會像 2018 年那麼大啦,畢竟如果疫情爆發的話,那沒有人會有好事的。所以目標是如果能符合政府法令、有一定規模的話就會辦,讓大家重新感受現場活動的氛圍。」

而在所有的身分中,小向表示自己依然最喜歡電競選手的身分,很享受比賽前的那種緊張感,「我享受這一件事情。」,壓力當然很大,但小向說自己不論輸贏都很開心,那種拚盡全力、最後像洩氣的皮球一樣傾盡所有的感覺真的很舒爽。而老婆 Ju 也說:「比賽現場的壓力真的很大,是我沒辦法想像的,而小向還能這麼穩定,全神貫注。真的很不簡單。但他只有打比賽的時候才是帥的,平常就是個大叔樣。」

在老婆 Ju 眼裡,選手 GamerBee 永遠是最帥的
在老婆 Ju 眼裡,選手 GamerBee 永遠是最帥的

「我在格鬥遊戲外就是個普通人,我很清楚的是,如果我不再是選手,那我就是一般人,這是我對自己的認知。我想說的是,大家都有自己能做得特別拿手的事情,那就好好朝這個方向發展,那就不是一件壞事,因為我就是這樣,與其他人並沒有什麼不同。我那時候就是把上班存的錢都拿來參加比賽,這是我對這件事情的熱情程度,我希望大家都能找到自己熱愛的事情,然後投入其中。」,小向這麼說著。

如果有什麼是自己想做的,那麼就放手去試試看吧!

在小向的觀念裡,他認為所有事情都應該要放手去嘗試看看,「雖然電競選手不是每個人都能當的,但不去嘗試的話也不行。舉例而言,父母親把小孩送去學鋼琴,父母能夠支撐這個興趣,但小朋友不見得喜歡,儘管他或許有天分。而小朋友能夠有興趣、又有天分的話當然最好,但有沒有興趣畢竟是學過鋼琴才知道。所以我覺得不論是父母還是小朋友,對於任何的事情都不要當成是逃避的理由與藉口,如果真的喜歡的話,不論是任何事情就都去試試看。」,他說,如果在練習的過程中發現小朋友能耗費許多努力就是為了跨越一堵高牆,那麼他可能具備了當選手的心態,那麼剩下的就是才能了。

選手這條路的確不適合每一個人,但就當成是小朋友在學才藝也未嘗不可,能在過程中學到一些事情才是重要的。因為小朋友在這個過程中可能會學習到終究會有自己打不贏的人、或者無法克服的高牆,這個撞到天花板的過程會讓他們了解到自己下一步怎麼走。至少該讓他們嘗試過,如果這是他們當下的興趣的話。

2015 年時,與 EVO 冠軍擦身而過的時刻 (Credit:GamerBee 提供)
2015 年時,與 EVO 冠軍擦身而過的時刻 (Credit:GamerBee 提供)

他也想對那些正在思考如何舉辦社群活動的人說,有人在就有社群吧。所以如果喜歡一個社群,那就盡可能的參與,那就是一個很棒的起頭了。如果你覺得社群或者周遭的朋友是可以一起聚會的,那這就是社群的開始。等到大家參加活動都是開心的,那麼這個社群就會越來越壯大。

訪談的最後,小向表示:「我想對不認識我的人說,你們或許還不了解格鬥遊戲的魅力,但我希望藉由我所做過的事情,讓更多人知道台灣的格鬥遊戲其實並不簡單,然後有一群人為了自己的目標在努力。也希望自己的經歷能夠鼓勵一般的運動員,因為即便沒有比賽,大家也都在默默的努力。大家看到的都是我們的高光時刻,贏下比賽、載譽歸國、衣錦還鄉,但這背後是要付出很多代價的。我覺得我現在想讓大家知道電競選手跟一般運動員面臨的壓力並沒什麼兩樣。只是電競選手身體退化的速度沒那麼快,但除此之外所承受的,不論是訓練的強度還是精神壓力上,其實別無二致。」

50歲的世界冠軍?聽起來很酷!

曾經與冠軍擦身而過,但如果有一個 50 歲的 EVO 冠軍,那他的名字或許叫 GamerBee(Credit:GamerBee 提供)
曾經與冠軍擦身而過,但如果有一個 50 歲的 EVO 冠軍,那他的名字或許叫 GamerBee(Credit:GamerBee 提供)

那時候是1 月 14 日下午的 5 點 30 分左右,對小向的訪問已經來到了尾聲。我看著眼前這位仍然散發著活力與熱情的中年大叔,電競選手、社群活動主辦人、Twitch 實況主...。如果你足夠了解的話,那麼會發現很難真的用一個詞語或者一個身分來概括小向這個人。他可能同時是 GamerBee,轉過身去又是鬪魂的門面,小向。直到現在他仍然在用自己的影響力與實際行動想要努力讓台灣的格鬥遊戲社群變的更好,或許就像他說的一樣:「捨我其誰?」,如果這就是自己能做的,那麼將這件事當成人生的志業也未嘗不可。但,雖然很累,但選手小向可沒那麼容易退休:「我也想看我自己能夠打到幾歲,創個紀錄好像也不錯,50 歲的世界冠軍?聽起來好像很不錯。」,小向笑著跟我說,但我知道這句話不是開玩笑,他是認真的,因為他仍然保持著對於勝利的饑渴,他是向玉麟。