《英雄聯盟》Riot在搞?伊羅旖Bug「修一個跑出五個」破洞越補越大

《英雄聯盟》身為已經推出十多年的線上遊戲,過時架構與越來越複雜的遊戲玩法導致幾乎每個版本遊戲都會有各種 Bug 出現。尤其是 Riot 常常發生修完反而更嚴重、越修越多 Bug 之類的問題,甚至直到現在還有玩家發現有些存在多年的小型bug至今仍未被修復,被玩家們戲稱機制或遊戲特色。

世界賽開打之後《英雄聯盟》推出了 13.20 版本更新,除了對重擊與滾雪球各項機制做出調整外,Riot 也在公告內表示本次共修復了11項遊戲錯誤。不過很快國外 Bug 觀察專家 Vandiril 就發文展示伊羅旖 Bug 非但沒有完全修復反而更加嚴重。

伴隨bug一起消失的還有角色的勝率(來源:op.gg)
伴隨bug一起消失的還有角色的勝率(來源:op.gg)

先前 13.19 世界賽版本有玩家發現伊羅旖E技能「祖靈之試」面對正常狀態的布蕾爾完全無效,除非布蕾爾進入狂暴狀態否則施放再多次技能都是做白工。對此 Riot 在本月 11 日實裝的 13.20 版本裡表示已經修復,經過玩家實驗後也證實沒有相同問題再次出現。不過同樣是伊羅旖、同樣是E技能,面對布蕾爾恢復正常了沒錯,但這次變成了對蓋倫、雷玟、卡特蓮娜、蒙多醫生、札克都會施法無效,變成名副其實的「I've Won... But At What Cost?」

伊羅旖E技能命中後本該拖出來的敵方英雄靈魂會瞬間自己歸位(來源:op.gg)
伊羅旖E技能命中後本該拖出來的敵方英雄靈魂會瞬間自己歸位(來源:op.gg)

拳頭 Bug 越修越大已經不是第一次,今年四月就曾發生 Riot 前腳修復乾糧快遞刷藍 Bug,後腳又有玩家發現可以用乾糧快遞把藍量變成負數。這次伊羅旖觸手 Bug 被貼到 X(推特)之後也有玩家推文反應泰達米爾E技能「旋風斬」除非命中敵人角色正中心否則都不會造成傷害,而且該問題至少已經存在於測試伺服器兩個星期以上。看來 Riot 工程師的除蟲之路還遠遠沒有結束。