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  • 數位時代 • 2018年9月12日 下午 05:20

    亞馬遜無人店「嗶體驗」,靠MIT技術實現

    走進店裡,從貨架上取下商品放進包包,然後率性步出商店。如此顛覆傳統的購物體驗,讓今年初開幕的亞馬遜無人商店「Amazon Go」成為焦點。

  • 搶賺「邊緣」商機,台灣必面對的三大挑戰
    數位時代 • 2018年9月12日 下午 05:16

    搶賺「邊緣」商機,台灣必面對的三大挑戰

    談到人工智慧(AI)世代,盧超群認為台灣最大的機會就在邊緣運算(Edge Computing),「台灣的機會是從邊緣(edge)端,台灣一定是edge啦!」其中感測器就是一大優勢,「像我們鈺創就做視覺感測晶片,也有聲音感測,可以小兵立大功!」

  • AI開發工具戰國時代,企業面臨兩道難題
    數位時代 • 2018年9月12日 下午 05:08

    AI開發工具戰國時代,企業面臨兩道難題

    單以人工智慧的開發框架2來說,該選擇哪一種框架訓練模型,方便開發者直接將應用模型放到終端去推論、提供真正的智慧服務,就是一個重要關鍵。

  • AI應用的最後一哩路
    數位時代 • 2018年9月12日 下午 05:03

    AI應用的最後一哩路

    數位監視系統配上人工智慧應用,彷彿在機器中加上了靈魂,如果可透過人工智慧學習不同辨識內容組合的場景意義,並對應相應的處理機制,就賦予數位監視系統協助安防控制,真正達成智慧化。

  • Twitch創辦人:搶攻電競「線下比賽」商機,台灣有天生優勢
    數位時代 • 2018年7月19日 上午 10:00

    Twitch創辦人:搶攻電競「線下比賽」商機,台灣有天生優勢

    電競產業的遊戲規則正在構建,「如何變現」是大家目前最關注的議題。過去遊戲公司靠賣遊戲來盈利,倘若把電競看待成另一種「Business」,那勢必得找到一個全新的「Business Model」。

  • 走進教室的新學門——電競教育,不只是帶學生打遊戲
    數位時代 • 2018年7月19日 上午 10:00

    走進教室的新學門——電競教育,不只是帶學生打遊戲

    電競正名後,雖然政府還有諸多子法尚未公布,但國家確實給予電競這項「次文化」發展成主流文化的可能。但新興產業需要人才,近兩年國際開始討論電競應該要發展教育,而台灣早於2014年就投入其中,已經贏在起跑線。

  • 電競生態系要成形,女性玩家是關鍵
    數位時代 • 2018年7月19日 上午 10:00

    電競生態系要成形,女性玩家是關鍵

    若用「女性參與」的文化視角觀察,電競在第一階段是一個「徹底的男性市場」。國外曾做過遊戲《Dota》的相關調查,發現男性玩家高達96%、女性玩家只有4%,目前有機會成為電競項目的高難度硬派遊戲,女性玩家的比例都很難超過一成。

  • 4Gamers創辦人黃智仁:別再以遊戲模式經營電競
    數位時代 • 2018年7月19日 上午 10:00

    4Gamers創辦人黃智仁:別再以遊戲模式經營電競

    一款遊戲邁向電競化的生命週期,大致是這樣的:在發行期時,遊戲接觸到的人群,毫無疑問100%是玩家;而開始構成競賽時,族群面貌便發生了變化,看賽事的觀眾加入其中,這時玩家和觀眾的比例大致為60%與40%;當競賽更成熟,如同《英雄聯盟》一樣時,玩家卻越來越少、觀眾群反而越來越龐大,配比為30%與70%。

  • 5G賦予汽車的感知能力,開啟車聯網商業模式新局
    數位時代 • 2018年4月15日 下午 12:44

    5G賦予汽車的感知能力,開啟車聯網商業模式新局

    5G對製造業來說意味著什麼?簡單來說,未來幾年工廠裡連網設備的數量將會持續不斷的增加,因為現有的連接速度限制了裝置傳輸數據的能力,而5G透過增加連接速度、雲端運算能力等等,進一步實現工業自動化,提升生產靈活度、降低成本,並帶來更安全的工作環境。 愛立信的《5G潛在商機報告》指出,在5G產業數位化下,製造業是為ICT業者帶來最大市場潛力的產業之一,目前製造業正受到多項趨勢影響,包括過度競爭,商業與產品周期的快速變動,而5G技術可使生產運作更有彈性、效率、安全性、而且成本更低。

  • 大頻寬、高速率、低延遲!5G讓虛擬真正成為現實
    數位時代 • 2018年4月15日 下午 12:40

    大頻寬、高速率、低延遲!5G讓虛擬真正成為現實

    環顧四周一片雪白,你屏住呼吸、從高處開始往下滑,速度不斷加快,到達跳台尾端,然後一鼓作氣地起跳……。經歷一段短暫的空中飛行後,你成功落地、接受觀眾的歡呼。」這樣的場景,讓你以為身在一場跳台滑雪比賽,但其實你只是戴上虛擬實境(Virtual Reality)頭盔,跟著奧運選手一起來了趟刺激的滑雪之旅。

  • 為未來設計的網路——5G掀起全新戰場
    數位時代 • 2018年4月15日 下午 12:38

    為未來設計的網路——5G掀起全新戰場

    5G正式商轉的時間,有可能會提早到2019年。想像一下,未來你的生活可能會是這樣:走進一家商店,不需要店員,刷臉就可以結帳;手術室裡沒有醫生,取而代之的是機器人為你開刀;走在路上,城市交通不再擁擠,而一輛自駕車正經過你面前;假日想來點休閒娛樂,卻買不到演唱會的票,沒關係,只要戴上虛擬實境(VR)裝置,你就像人在搖滾區一樣身歷其境。

  • 拚經濟 ,川普玩真的
    數位時代 • 2018年3月8日 下午 04:37

    拚經濟 ,川普玩真的

    2000年時,台灣有一本暢銷書《我的上海經驗》,當時短短半年就再版十次,光在桃園機場一家書店就賣出上千本。之後作者陳彬趁勝再出第二本《移民上海》,根據當時報導,兩本合計再版28次。反應實在太好了,導致他短短三年共出版七本書。 但在這之前,陳彬並非作家,而是從台灣移居上海的一個小商人,而且不太成功。他把到上海十年跌跌撞撞的經驗寫成書,希望教人到上海避免失敗,從此意外讓他從商人變成了作家。不曉得陳彬是否記得,我在當年曾訪問過他。

  • 重建大腦神經纖維結構 阿茲海默症有救了
    數位時代 • 2018年3月8日 下午 04:22

    重建大腦神經纖維結構 阿茲海默症有救了

    長期以來,在醫療領域的市場缺口中,阿茲海默症可說是最急迫的一個。因為阿茲海默症從1906年被發現,歷經百年之後仍然無解,而台大醫學教授曾文毅嘗試將核磁共振成像(MRI)觀察神經纖維束的技術,轉向臨床的應用,從而重建出大腦中的神經纖維結構,提供醫療診斷一個更堅實的依據。 目前美國約有530萬阿茲海默症患者,其2017年度醫療支出預估高達2,590億美元,約是癌症醫療支出的兩倍。如果沒有新突破性的療法出現,在人口老化及戰後嬰兒潮世代逐漸步入老齡後,預估2050年患者人數將暴增至1千6百萬人,支出將達1.1兆美元,占總醫療支出之25%。

  • 鴻海超級電腦推手:超級電腦高速運算 縮短醫療創新時間
    數位時代 • 2018年3月8日 下午 04:20

    鴻海超級電腦推手:超級電腦高速運算 縮短醫療創新時間

    稱「SOGO」的睿驊電算總經理許壽國,最近忙著尋覓各式AI人才,要滿足台灣首座民間商業運轉的「超級電腦」(High Performance Computing,HPC)愈來愈大量的業務,從精準醫療、腫瘤基因、影像分析一直到電腦動畫、材料科學等等。 過去三年,全球AI人才需求激增近八倍以上,許壽國自己是台大電機博士,負責鴻海集團建構超級電腦,以16顆GPU串連起來同時工作,採用平行架構,整合軟硬效能,可將全基因組關聯分析(GWAS)任務,從原來耗時10.55小時,縮短為8分鐘。

  • 醫療創新先鋒:從大數據到AI 精準醫療跳躍式進化
    數位時代 • 2018年3月8日 下午 04:18

    醫療創新先鋒:從大數據到AI 精準醫療跳躍式進化

    台灣健保制度建立的資料庫,現今變成全民資產和全球競爭優勢,醫界及學者貢獻功不可沒,台北醫學大學管理學院院長謝邦昌指出,主要是把資料變成「大數據」平台,許多人類還沒有發現的治療方式都在其中。 謝邦昌指出,光是健保這20多年來有系統的記錄2千3百萬人的就診狀況,從生育、遺傳到肝病、糖尿病,就足以找出更多有效的治療方式,發展精準醫療,甚至連結其他大數據,創造新的價值平台。

  • 卡位AI醫療 台灣製造業大廠帶頭衝
    數位時代 • 2018年3月8日 下午 04:14

    卡位AI醫療 台灣製造業大廠帶頭衝

    台灣上市公司配股最高的大立光,一踏入醫療市場就出手不凡,執行長林恩平投入3億元新台幣,和高中同學彭仲康一起創立「大立雲康」,持股四成,主要產品就是「睡眠偵測單導心電儀」,目前已通過美國、大陸FDA核准,最快今年底台灣也可以上市。 「我們正在建立醫療雲,連結各大醫療體系,幫助醫師追蹤病人睡眠狀況!」林恩平去年宣示進軍「睡眠產業」的雲端進度,「睡眠偵測單導心電儀」可監測心率與睡眠狀況,分析睡眠品質,大立光為這個小小的圓盒子設計晶片、生產製造,解決很多人長期睡眠品質不好的問題。

  • 科技巨頭攻占白色巨塔,健康生態系快速成形
    數位時代 • 2018年3月8日 下午 04:12

    科技巨頭攻占白色巨塔,健康生態系快速成形

    去年,當蘋果決定加入「Argonaut Project」計畫時,外界極為訝異,因為這是一個電子病歷交換標準開放推廣計畫,和蘋果既有的OS封閉系統作風完全不同。 這個民間醫療組織HL7所發起的開放式標準,有了蘋果支持,鼓舞了醫療產業數位化的推動者,因為過去在缺乏信任溝通的生態系統中,電子病歷很難真正做到流通,難怪計畫領導人屈貝西(Micky Tripathi)已開始想像,蘋果認證過的App生態,讓醫療數據產生更大的價值。

  • 身體數據庫補足最後一哩!AI智慧醫療崛起
    數位時代 • 2018年3月8日 下午 04:03

    身體數據庫補足最後一哩!AI智慧醫療崛起

    年底,蘋果營運長威廉斯(Jeff Williams)來台參加台積電30週年紀念會,指出醫療生技將是蘋果未來十年大計,因感測元件的技術突破,讓Apple Watch成了智慧醫療先鋒。然而,這只是蘋果布局智慧醫療的一小部分,也僅是眾多跨足智慧醫療的科技巨頭其中一員。與其說智慧手錶是人工智慧的展現,不如說是人體數據成就了智慧手錶。 近來,愈來愈多科學家和創業者相繼投入健康(Health)、人工智慧(AI)結合的新藍海「AIoH」,從基因編輯到感測晶片,瞄準人類各種病症變化。台大癌中心院長鄭安理認為,現今人工智慧高度發展,未來在醫療領域的應用也更加值得期待。

  • 敏捷教練,鐘點費1萬人民幣起跳
    數位時代 • 2018年2月8日 晚上 07:54

    敏捷教練,鐘點費1萬人民幣起跳

    專門協助品牌跨通路開店的91APP,擁有研發團隊上百人,平均年齡在30歲上下,但半年多前,91APP新增了一項特殊職務「總經理室敏捷教練」,獲得這個位置的人,頂著一頭白髮,坐鎮在百位年輕工程師中間,特別顯眼。

  • 遊戲動畫師coding,讓每個人說出自己的故事
    數位時代 • 2018年2月8日 晚上 07:52

    遊戲動畫師coding,讓每個人說出自己的故事

    專攻遊戲美術的歐莉娜,曾有一段時間在紐約工作,也為不少知名大廠繪製2D、3D遊戲動畫,現在,她把這份才能結合程式設計,努力開發繪本動畫App模組,讓每個人都能把自己創作的繪本故事套入其中。 自由工作者張慧玲,曾在美國求學、工作九年,時間久了,她更習慣朋友直接喊她「歐莉娜」,就連護照上的中文姓名羅馬拼音,也改成了Olina Chang。