Netflix續攻遊戲業務於芬蘭成立工作室,強化自製能力盼吸引用戶訂閱

Netflix宣布於芬蘭赫爾辛基成立自有遊戲工作室,由過去曾在Zynga擔任副總裁及總經理、本身也有美商藝電 (EA)任職經驗的馬爾科·拉斯蒂卡(Marko Lastikka)擔任工作室負責人。

Netflix去年宣布進軍遊戲市場,不僅希望藉由遊戲內容增加更多用戶互動,也希望透過遊戲吸引更多新訂閱用戶加入。Netflix與遊戲業者合作將人氣遊戲改編成影音內容已累積不少成功案例,因此欲透過結合遊戲內容使旗下串流影音服務互動更豐富,其中包含藉由遊戲延續影音內容體驗,或是透過遊戲吸引更多人觀看Netflix影音內容。

在成立遊戲工作室之前,Netflix已宣布收購夜校工作室、芬蘭遊戲開發商Next Games,以及遊戲工作室Boss Fight Entertainment,而此次宣布成立自有遊戲工作室,則希望能進一步掌握自製遊戲能力。

不過,即便透過收購外部遊戲工作室、成立自有遊戲工作室,Netflix依然維持與Ubisoft等第三方遊戲業者合作模式,讓旗下遊戲內容豐富化,並且能吸引更多人加入使用Netflix影音服務,不僅能持續強化自有遊戲製作能力,更可讓Netflix有足夠籌碼與第三方遊戲業者洽談內容合作機會。

資料來源:NetflixEngadget

責任編輯:侯品如

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