AI作畫新弱點「跌倒」!肢體扭曲像跳街舞 漫畫家:「還不用急著放棄畫筆」
AI 繪圖最近在台灣因為吳淡如事件再次掀起話題,雖然 AI 作畫看似無所不能,但隨著時間還是被網友發現了如基本無法正常用餐具吃東西、手指錯位等問題,顯示出雖能畫出令人驚嘆的作品,卻還是需要一段時間來改進。而最近又有網友發現了 AI 的新弱點,那就是「跌倒」,不論怎麼比起跌倒更像是在跳街舞。
日本漫畫家篠房六郎,日前在 Twitter 上表示自己發現了 AI 做畫的新弱點「跌倒」,他表示吃拉麵或是手指的問題可以通過大量的參考資料解決,但是跌倒時的姿勢卻沒有辦法,畢竟幾乎沒有人會去上傳這類型的圖片,難以在搜尋中找到大量資料參考。
AI作画の新しい弱点を発見
誰かが「コケている」絵が全く描けない。
ラーメンの食い方や指先については、多くの参照元があるために、いずれは修正されるのは分かっていたけど、コケているポーズについては、そもそも誰も画像を上げておらず、検索にも殆ど出てこないので集合知では解決できない。 pic.twitter.com/k6MCzffVpW— 篠房六郎 マンガワンにて「姫様はおあずけです」新連載 (@sino6) February 9, 2023
並且也分享了多張他讓 AI 繪製的跌倒圖,可以發現角色肢體出現詭異的扭曲,背景和透視都完全崩壞,彷彿回到 AI 最開始出現時的混亂模樣。此後也有不少創作者跟著貼出他們讓 AI 運算角色跌倒時的動作,甚至此前就有其他人已經是過讓《FF7》中的賽菲羅斯跌倒,同樣出現了非常詭異的畫面。
「AIはコケる絵が描けない」とのことなので
ウチのセフィロスさんにお願いしてみました。 pic.twitter.com/MENod9mEXH— 津島隆太 (@Tsm_Ryu) February 11, 2023
而不少網友推斷,目前 AI 作畫大多數人物都是靜態的站姿、坐姿或是躺下,很少會出現透視較為複雜,或是有大幅度動作的姿勢,畢竟比起靜態來說,動態不只是 AI 對於人類畫師來說同樣要去學習各種人類肌肉運動以及透視,才能呈現出最正確的運動幅度。
後來篠房六郎示範,他讓 AI 生成大量圖片,從中選擇了一張來讓 AI 進行修改,不過最終結果依然不理想,還附上了一張他自己手動修改過後的樣子,除非未來 AI 作畫更加進步,可以針對詳細的指令做出判斷,那麼它才算是有真正的用處。所以給出的結論是,現在還不用急著丟掉手中的畫筆跑去 AI 作畫,這不是一個好主意。
逆に考えれば、今よりも作画AIが進化し細かい修正指示にも対応出来るようになれば、
何よりも役立つのは、今ままで絵を書き続けて来て得られた知識と経験なので(それがないと3枚の修正指示を思いつくこと自体無理)
今慌てて筆を捨ててAIに飛びつくのは全く得策ではない、という結論に至りました— 篠房六郎 マンガワンにて「姫様はおあずけです」新連載 (@sino6) February 12, 2023