訓練家在吃空氣?《寶可夢 朱/紫》被吐槽進食動畫簡陋 漂浮寶可夢太詭異

《寶可夢》系列最新一代《寶可夢 朱/紫》即將在本週 18 日(五)推出,本次偷跑資訊在網路上引起了許多人的討論。而這次新增的內容就包含玩家可以製作或是購買「三明治」,藉此增加如色違寶可夢出現的機率等數值,不過卻被大量的網友吐槽進食動畫十分簡陋,讓人難以想像這世界知名的暢銷 IP。

(圖源:Pokemon)
吃三明治動畫再次被提起。(圖源:Pokemon)

玩家在遊戲中可以隨時隨地進行野餐,同時製作各式各樣的三明治,從決定「材料」、「調味料」和「三明治籤」,並且還能決定材料疊上去的位置與順序,不管是放好或是意外掉出來,都可能會出現出乎意料的極品三明治,當然懶得製作還可以從商店購買。

(圖源:Pokemon)
遊戲中三明治有能力加成。(圖源:Pokemon)

該新系統看起來確實有趣,不過當玩家完成三明治後藥吃下去的動畫,卻在網路上遭到許多玩家吐槽。根據 Twitter 網友 @Starjeti 上傳了官方預告的一段剪輯,可以看到《寶可夢 朱/紫》角色在進食時,只是用借位的方式在咬空氣,背景的動畫更加陽春,居然是把寶可夢單純的飄浮起來,並且看著其他方向跟著吃空氣,簡陋到令人傻眼。

@Starjeti 更吐槽:「他們不想製作咀嚼動畫,所以他們讓訓練家在螢幕畫面外顫抖」,讓許多網友都傻眼的表示,難道這就是全世界銷量最高的角色扮演遊戲:「背後寶可夢是在吃什麼?」「但就算這樣,還是有上百上千萬的玩家會買」「遊戲沒有太多進步,是我們玩了太多高品質遊戲」「不太喜歡真實的外觀,還是以前的卡通化好」「劍盾吃飯效果明明很好」「寶可夢從來沒在動畫這一塊上處理好」

(圖源:Pokemon)
完全沒對上啊!!!!(圖源:Pokemon)

當然底下也有網友貼出完整版的進食畫面,不過整體來說只是多了一小段位移的動畫,還是一樣沒有咀嚼與吃空氣,網友推測可能和食物所帶來的效果有關。

而網友所提到的《寶可夢 劍/盾》更好,是因為在該世代中雖然寶可夢也是在吃空氣,但玩家本身是有完整吃下去的動作,卡通化的表情配上真正的咀嚼動作,即便在當時還是被玩家不朝過,但和《寶可夢 朱/紫》比起來確實有明顯的差異。

▲(來源:ProsafiaGaming)