【這個好玩】《Rise of Industry》成為產品賣出去,城市發大財的富翁吧!
遊戲名稱:Rise of Industry
遊戲售價:438 元台幣(Steam版)
發售日期:2019 年 5 月 3 日
遊戲開發者:Dapper Penguin Studios
購買位置:Steam、GOG、humblebundle
《Rise of Industry》是由 Dapper Penguin Studios 所開發的工業/農業模擬經營遊戲,以複雜的產線物流規劃獲得了玩家的喜愛,慢慢地從一個借款負債的公司逐一去尋找能獲利的商品,建立屬於自己的工業帝國。而這款遊戲從 2017 年 10 月時就已經在 Steam 上搶先體驗,在歷經一年多的改版後終於在 5 月 3 日時正式推出,也被許多玩家譽為簡化版的《美麗新世界》系列。
為什麼《Rise of Industry》值得買?
複雜又多樣性的工業經營玩法
從無到有完全自己來的生產模式
隨機的遊戲環境考驗你的經商頭腦
《Rise of Industry》複雜的遊戲性讓遊戲增添了不同的玩法,不管是故事(職業)模式或是沙盒模式,你都能選擇不同的經營路線去做發展。玩家在遊戲中所有的一切並不同於一般的模擬城市或是經營遊戲,而是從原物料到加工品都必須自己生產的一條龍玩法。你能從畜牧業、農業、採集業下手,取得這些資源後大可直接販售給下游廠商或是自行開設加工廠,製作成罐頭、冷凍食品、傢俱、電子零件....等 100 多種選擇。
也因為如此,遊戲的初期學習門檻並不低,可能會勸退許多只是想玩玩城市建造的玩家們。但遊戲裡其實很貼心的準備了完成度極高的新手教學模式,甚至也準備了試玩版,讓不論是新玩家或是考慮購買的玩家都能降低失敗的挫折感。基本上玩個兩三場破產結局後,很快地就能掌握到遊戲玩法,開始思考要以哪種商品進行開局。
而遊戲最有趣的地方也最邪惡的地方正是它的隨機性,除了地圖隨機外,遊戲中的許多隨機事件也常常讓玩家們又恨又愛。一部份是基於真實性,當任何商品被玩家生產販售時,會有一定的機率出現工安或是食安等因素導致物價下跌,所以建議從後期開始能利用產線的資源多開商品販售,才能真正的分擔風險。
一條龍到底的商業大亨
《Rise of Industry》是一款背景設定在 20 世紀初的工業模擬經營遊戲,雖然有建造的要素在,但整體卻更加偏向物流與原物料生產、加工等玩法。玩家必須在這個順息萬變的市場中成功地建立自己的商業帝國,賺進大把大把的鈔票,脫離赤字滿滿的財務報表。
而遊戲的開始必須從故事(職業)模式或沙河模式上的任一地圖中選擇其中一個城市進行發展,當然這步也代表你必須對於當地的產品需求進行調查,避免你想走某工業物品,但當地卻大多只缺農業產物的窘境。選好後接下來就可以進行原物料的準備,再配合每項產品的需求建設運輸道路,以確認所有產品都可以在最短的路線內送達商店販售。
隨著時間推定接下來玩家有了經驗或是發覺原物料開始沒有賺頭後,可以朝向更複雜的加工產品開始,解鎖對應的科技樹。汽車、冷凍罐頭、傢俱、電子產品...等,通通都可以生產並以更高的價格對外販售,但這也相對考驗玩家的腦筋了,在多開產線的情況下就必須思考如何善用資源,在成本最低的情況下取得最高利益。
雖然整體看起來十分複雜,但比起同類型的《美麗新世界》系列來說,《Rise of Industry》可以說是將所有更複雜的元素濃縮精簡後的產物,絲毫不失任何經營的樂趣。初期受到一點失敗甚至是破產都是正常不過的事情,但也因為這樣的設計讓玩家越玩越上癮,每一次的開局都繼承著上一次的經驗,從月入十幾萬慢慢提高到百萬或千萬。在大後期的遊戲裏你也可以有錢到直接購買資源來加工,將原物料廠一間一間關閉,專注在複雜的加工品或組裝品上,讓遊戲從而轉變到另一種特別的玩法。
除了遊戲玩法以外,《Rise of Industry》本身的美術風格優化也值得一提。低面數的 3D 卡通的畫面與本身較為繁瑣的遊戲節奏搭配得非常好,看著每一台來往工廠、農場、城市之間的運送貨物的大卡車、火車、船隻,都能感受到即使不是寫實卻也非常令人著迷的袖珍世界。
結語
這款遊戲追根究底來說並沒有任何的最終目標,唯一的目的就是讓玩家自己挑戰能在不同的難度、環境設定下突破難關,利用不同的產業發展路線賺錢,保持最高的效率,這就是玩家能從此享受到的迷人樂趣。當然,要是你只是想體驗建造產線無負擔的快感,無金額限制的沙盒模式也照樣提供你不同的玩法體驗。
而目前來說《Rise of Industry》的價格因為剛剛脫離 Steam 上的搶先體驗,價格稍微上漲了 60 台幣左右,但比起 29.99 美金的定價,台灣價格 CP 值可以說是挺高的選擇。假如你喜歡《美麗新世界》系列或《鐵路大亨》這種著重經營策略模擬的遊戲,筆者在此將《Rise of Industry》推薦給各位。
今天夯什麼
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