《艾爾登法環 黃金樹幽影》宮崎英高專訪重點整理:有史以來最大的資料片

《艾爾登法環》首個大型資料片《艾爾登法環 黃金樹幽影》(Elden Ring Shadow of the Erdtree,舊譯"黃金樹之影"),將在 2024 年 6 月 21 日正式推出,並且釋出了首部預告影片,帶來了新敵人、新劇情和新武器等要素。而開發商 Fromsoftware 社長兼製作人宮崎英高,也在外媒專訪中,公開了資料片的進入條件與細節,還提到未來想再開發一款《艾爾登法環》規模的遊戲!

(圖源:FromSoftware)
《艾爾登法環 黃金樹幽影》有史以來最大的資料片。(圖源:FromSoftware)

《艾爾登法環 黃金樹幽影》公開的首支預告片中,除了眾所期待的米凱拉終於登場外,不論是資料片的劇情時間點、全新登場的 BOSS、拳套重新回歸、角色之間對話等,都引起各界魂學家開始分析與討論。

其中《艾爾登法環 黃金樹幽影》開發商 Fromsoftware 社長兼製作人宮崎英高,接受了日本媒體法米通專訪,回答了關於這次大型資料片細節,重點整理如下:

  • 《艾爾登法環》全球銷量超過 2000 萬,讓宮崎英高和團隊都很高興大家喜歡,堅持「克服困難後的成就感」這點依然沒有改變,只是在本作中提供了更高的自由去進行選擇,開放世界就是其中的原因之一。

  • 宮崎英高在《艾爾登法環》開發後期,就已經開始構思大型資料片《艾爾登法環 黃金樹幽影》,實際開發則是遊戲本體發售後更新穩定才開始進行的。

  • 《艾爾登法環 黃金樹幽影》並非發生在本體的「交界地」,而是幽影樹所在的「幽影之地」,同時副標題還有一個更加隱晦的意思,希望玩家能在遊戲中親自去發現。

  • 《艾爾登法環 黃金樹幽影》進入前必須要擊敗「鮮血君王 - 蒙格」「碎星將軍 - 拉塔恩」,就能從蒙格溫王朝廟中的大繭位子進入「幽影之地」

  • 《艾爾登法環 黃金樹幽影》除了是講述米凱拉的故事外,另一個主線還包含了幽影之地和瑪莉卡女王的過去,因為幽影之地就是瑪莉卡與黃金樹的誕生地。

  • 《艾爾登法環 黃金樹幽影》時間點和本體鐘的時間相同,不是遙遠的過去或是未來。

  • 封面中的全新紅髮 BOSS「穿刺者 - 梅瑟莫」是瑪莉卡之子,所坐的椅子就是當初和「惡兆王 - 蒙葛特」位於王座戰鬥時,那時畫面中有 6 張椅子,蒙葛特卻只介紹了 5 個人。

  • 喬治·R·R·馬丁沒有參與《艾爾登法環 黃金樹幽影》劇情的撰寫,但資料片劇情依然建立在他所創造的神話與世界觀下,並不會有單獨的新內容。

  • 《艾爾登法環 黃金樹幽影》對比過去《黑暗靈魂》系列和《血源詛咒》等 DLC,宮崎英高認為這將會是他們有史以來最大的 DLC。

  • 《艾爾登法環 黃金樹幽影》難度更高,但玩家同樣擁有自由的選擇,有需要打敗敵人,也有像是瑪蓮妮亞這樣不需要去挑戰的 BOSS。

  • 《艾爾登法環 黃金樹幽影》可以在交界地與幽影之地自由進出,同時資料片的進度不會影響本體中的內容,資料片的劇情只會在資料片的地區中進行。

  • 《艾爾登法環 黃金樹幽影》有專屬的角色強化要素,只有在幽影之地才會生效。並且就算玩家等級已經練得太高,也能在幽影之地體驗到難以對付的 BOSS,甚至玩家可以通過新系統自行限制能力,以此來體驗低等挑戰敵人的感覺。

  • 新武器、魔法和戰技等將是資料片重點之一,武器方面總共新增了 8 種類型,現有類型同樣也有新武器。

  • 《艾爾登法環 黃金樹幽影》沒有獨立的結局(片尾名單那種),但為了讓玩家能感受到自己通關,開發團隊有做一些小調整,會讓玩家有這樣的感覺。

  • 《艾爾登法環 黃金樹幽影》之後,還沒有其他的資料片或是更新計畫,宮崎英高沒把話說死,因為對他來說《艾爾登法環》並不算完整,就連回頭看《黑暗靈魂3》他也是這樣認為。

  • 宮崎英高未來還想再開發一款《艾爾登法環》規模的遊戲。

(圖源:FromSoftware)
就等 6/21 發售!(圖源:FromSoftware)