《自殺突擊隊:戰勝正義聯盟》解除邀請測試保密規定,希望大家盡興討論內容

《自殺突擊隊:戰勝正義聯盟》解除邀請測試保密規定,希望大家盡興討論內容(圖源:官網)

《自殺突擊隊:戰勝正義聯盟》經過首次影片釋出的低評價導致重新延長製作後,終於將於 2 月 3 日正式發售,媒體試玩評價於 1 月 10 日左右釋出,評價有好有壞,尤其壞在服務型遊戲與裝備上,而官方宣布解除先前的內部邀請測試 NDA 保密協定,希望受邀者都能盡興在網路上討論,部分玩家認為是在挽回媒體評價。

《自殺突擊隊:戰勝正義聯盟》開發團隊 Rocksteady 公告
《自殺突擊隊:戰勝正義聯盟》開發團隊 Rocksteady 公告

《自殺突擊隊:戰勝正義聯盟》開發團隊 Rocksteady 公告,部分解除自 2023 年 11 月 alpha 內部測試的保密協議,玩家現在可以自由地在網路上公開談論他們去年玩過的遊戲的早期部分,但仍禁止上傳圖片與影片內容,這部分玩家認為有好有壞,好的是至少真的玩過的人可以好好討論實際上的體驗,而玩家認為壞的部分是因為,這個公告是在媒體測試評論後修改,有半數媒體並不是給予了很好的評價。

如知名媒體 IGN 認為,由於遊戲體驗類似《漫威復仇者聯盟》或《冒險聖歌》,很可能會讓玩家在用裝備等級對抗英雄上有沮喪的體驗,並也可能讓喜歡 DC 正義方英雄的粉絲觀看他們的粉絲墮落與殺戮行為感到不適。並舉出了戰鬥系統、對抗英雄戰方面的無趣,比如說閃電俠,他會瞬間移動到一個點站在那給你射、到另一個點站著給你射,直到他倒下可以接近進入動畫為止,這做為閃電俠的表現相當值得吐槽,這部份不只 IGN,其他家媒體都有對於鯊魚王拿槍、用槍打超人與閃電俠等的內容吐槽,並且提及開放世界相當空泛,只是為了填補敵人等級與裝備更換必要。

當然這些媒體試玩可能不會有絕對的公信力,玩家要親自購買才精準,問題是《自殺突擊隊:戰勝正義聯盟》先前就經過一次的影片玩家低落評價才修正並延後發售,還會有多少人願意上車這款服務型反英雄遊戲?或許這些有參加過內部測試的玩家討論能挽回些名聲。