前員工爆料《星際公民》完成進度遙遙無期,吐槽高層更重視辦公室裝潢
近日,自稱在 Cloud Imperium Games (CIG)公司工作 7 年的前員工在 Reddit 論壇分享了關於《星際公民》(Star Citizen)和《42號中隊》(Squadron 42)項目的看法,他揭示了這兩款遊戲在開發過程中遭遇到的種種問題,儘管開發團隊在技術方面展現了才華,但他同時也指出,將遊戲按照預期發行是件困難的事。
《星際公民》獲得了全球數百萬玩家的期待,甚至擁有超越市面上絕大多數 3A 大作的開發成本,目前已經研發超過十年時間,但卻完全沒有發售日期。就連先前預定會在 2016 年發布的《42號中隊》經過多次延期跳票,現在已經 2023 年了還是沒有發售,自然會有玩家認為《星際公民》本身的存在就是一場騙局。
該篇文章作者 Ryden-55 提到開發團隊曾遭受網友惡意批評、個人資料外洩,甚至有虛假指控稱內部人員竊取公司機密、人身安全遭受威脅。他表達了對這種現象的不滿,同時強調了他與同事們對遊戲的奉獻精神,認為團隊夥伴值得獲得認可與尊重。最大的問題是出現在計畫本身,也就是《星際公民》這款遊戲。
在 Ryden-55 看來,公司錯誤地計算了 2023 年與往後的支出成本。他認為《星際公民》在研發多年還未能發售,那公司內部肯定出現了問題。就連身為開發人員的自己都不打算玩《星際公民》,因為遊戲進度會隨著版本更新不斷重置、玩法功能不完全、指引教學很糟糕,而且未來會在甚麼時候正式發售還是未知數。
他接著在文中補充道,CIG 對剛剛建成曼徹斯特辦公室投資過度,比起開發進度,公司更關心的是辦公室藝術牆,而不是投資在招募新員工加緊研發遊戲上。他看到了招聘人員的凍結,公司卻花費了很多錢讓辦公室裝潢看起來像是一件太空藝術品。先前還有不少員工被解雇,但在辦公室家具上的支出成本可沒有節省。
當提到關於《星際公民》正式發售日期時,他提到過去團隊曾想過要與玩家分享的發售日期。然而,遊戲發售日期一再延遲,他進一步澄清,儘管《星際公民》最終發售日期暫不明朗,就連他自己也不知道何時能完成。不過《42號中隊》確實存在明確的發售日期,不過因為保密協議限制,他無法針對此話題繼續討論。