多款遊戲遭Steam拒絕上架?原因曝光:「使用AI內容」
時至今日,AI 的進步對於許多產業都造成了衝擊。在遊戲產業利用 AI 生成初期概念美術草圖,然後再由人類進行修正與完善已經大幅降低了遊戲業對於美術設計的開發成本。而對於部分獨立遊戲或較小型的工作室來說更是如此,有時也會利用 AI 直接生成遊戲場景,然後就拿來用了。只是,這樣的遊戲似乎無法上架全球最大的遊戲販售平台 Steam,因為 Steam 對於 AI 技術應用在遊戲上採取了較為保守的態度。
綜合外媒報導,許多遊戲開發者都在 Reddit 上分享了他們最近將遊戲上架 Steam 卻被拒絕的事情,理由是「使用了人工智慧技術。」,Steam 拒絕這些作品上架的理由是因為他們「無法發布開發者沒有全部必要權利的遊戲。」,有開發者就指出,他們試圖發布自己遊戲的初期版本,其中就有使用到明顯由 AI 生成的內容,他們的計畫是提交一個初期的遊戲版本,並在實際發布遊戲之前進行修正與改進,但卻碰上了問題。而儘管 Steam 並沒有明確禁止使用 AI 生成內容,但他們在開發者規則中仍規範了「不允許使用不擁有權利或擁有充分權利的內容。」
PSA: Valve has been quietly banning newly submitted Steam games using AI-created art assets - if submitters can't prove they have rights for the assets used to train the algorithms: https://t.co/WhWpJpaFjl pic.twitter.com/5KhzJESYxk
— Simon Carless (@simoncarless) June 29, 2023
而自從 AI 技術進入公眾領域以來,許多藝術家與繪師們都表示很難界定 AI 創作作品的版權歸屬,到底是歸於 AI 開發者?還是那些作品被拿來訓練 AI 的藝術家們。美國版權局與許多藝術家對此都尚未有定論,而 Valve 與 Steam 拒絕遊戲上架的理由則是:
「包含由人工智慧生成的藝術資產,該藝術資產似乎依賴第三方擁有的受版權保護的內容,由於對此類人工智慧生成的藝術的法律所有權不明確,我們無法在遊戲中包含這些人工智慧生成的資產時發布您的遊戲,除非您能明確確認您擁有用於訓練人工智慧生成這些資產的數據集中所有知識產權的權利。」
4) What about Photoshop which has the AI autofill thing? That's in theory trained form licensed images. Will Valve accept that? In what form do they need the proof?
5) What sort of proof do Valve need? A statement? Or more e.g. PSDs showing concept art, layers, final art etc?— Jake Birkett - Veteran Indie (@GreyAlien) June 29, 2023
可見對於 AI 生成圖像的所有權界定 Steam 採取了相當保守的政策,並且不只是圖像與影像會受到規範,使用 AI 生成的文本同樣也受到這條規則的規範。然而,實際在 Steam 上卻也有許多開發者直接在遊戲說明中表示他們使用了 AI 生成的圖像與文本來創建遊戲,卻依然成功將遊戲上架,因此 Steam 與 Valve 判斷的標準為何,比方說開發者要提供概念美術的進一步證明?例如使用 AI 技術填充畫面的 Photoshop 生成的圖像是否會被允許?還是有其他的方法來判斷這條規則的界線?似乎還有待官方進一步的說明。