《自殺突擊隊:戰勝正義聯盟》確定移除「裝備分數」,讓你初期傳奇武器一路用到終局!

由華納兄弟遊戲旗下 Rocksteady Studios 所開發的動作射擊遊戲《自殺突擊隊:戰勝正義聯盟》(Suicide Squad: Kill the Justice League),在經過延期後,終於確定會在今年 2 月 2 日推出。而近日開發團隊也分享,他們已經將遊戲的裝備分數拔掉,讓玩家可以自由的去搭配適合自己的組合。

(圖源:YouTube@WBGAMES)
裝備分數沒了,不需要重複坐牢刷高等裝?(圖源:YouTube@WBGAMES)

去年《自殺突擊隊:戰勝正義聯盟》就因為服務類型遊戲,加上遊戲中常見的多人組隊刷寶與裝備分數機制,讓許多玩家並不看好遊戲未來發展。而對此開發團隊 Rocksteady Studios 直接宣布遊戲延後到今年推出,承諾將會去改善遊戲品質與玩家體驗。

而隨著發售日期接近,開發團隊就在官方 Discord 上展開與網友的問答活動,其中提到了許多網友關注的「裝備分數」(Gear Score,裝備總強度的數值,許多遊戲會強調裝備分數要高於限制才能打得贏一些敵人與副本),遊戲總監 Axel Rydby 直接表明這已經被刪除。

Axel 表示他們對於裝備的核心設計理念,就是創造出一個裝備系統,不會線性增加玩家力量,或單純讓玩家照著設定好的路線換到最高級戰利品,裝備分數的刪除代表:「玩家假如在初期就找到一把傳奇武器,可以放心的去使用它,不需要擔心之後不換上裝備分數高的槍就打不動敵人」

(圖源:Discord)
(圖源:Discord/Suicide Squad: Kill the Justice League)

這代表玩家在遊戲中不需要去追求更高的裝備分數,可以單純的去搭配自己喜歡與適合的組合,因此團隊在針對終局開發時,其中一個重點就是放在裝備之間的效果搭配上,這讓他們非常期待遊戲推出後,玩家會帶來哪些瘋狂的組合。