訂閱服務崛起「玩家應該習慣不擁有遊戲」?Ubisoft+負責人:這是要改變的消費觀念

遊戲產業過去 10 多年來最大的變化,肯定就是玩家購買方式從實體片轉成數位版,能在發售第一時間開玩,直到近幾年來又因為「訂閱制」的收費方案崛起,再次改變了許多玩家的習慣。近日 Ubisoft 訂閱服務負責人,就在訪談中提到:「玩家應該要去習慣不擁有遊戲」

(圖源:Ubisoft)
(圖源:Ubisoft)

近日 Ubisoft 旗下 Ubisoft+ 訂閱服務進行大改版,區分不同價格的服務,帶來了高級版選項 Ubisoft+ Premium,可以在第一時間遊玩首發遊戲,以及新遊戲的搶先遊玩等資格。此外還有以 Ubisoft 老遊戲為主的 Ubisoft+ Classics 選項(有訂閱 Ubisoft+ Premium 或 PlayStation+ Extra,就會自動包含 Ubisoft+ Classics)。

在改版宣布後,其 Ubisoft+ 訂閱服務負責人 Philippe Tremblay 接受外媒 GamesIndustry.biz 採訪,提到了許多玩家對於訂閱服務的擔心:「我們發現的其中一個情況是,玩家已經習慣了像是 DVD 一樣去擁有他們的遊戲。這是要去接受的消費觀念變化。他們已經習慣了不擁有自己的 CD 或者是 DVD 收藏。只是這種變化在遊戲領域中的速度比較慢。當玩家在這方面感到越來越能接受時...你會發現你的遊戲存檔並不會消失,你可以在任何時間繼續遊戲,這些存檔都仍然存在,不會被刪除。所以最重要的事情是,去習慣不擁有遊戲的感覺」

後續 Tremblay 也補充,他自己仍然有兩箱 DVD,絕對能理解每一個玩家的觀點,但隨著大家去接受這種模式,他們還是會發現這些遊戲是存在的,只要服務持續下去,你就能隨時的去遊玩喜歡的遊戲。