知名遊戲引擎開發商Unity年內大裁600人,全球辦公室將減少一半
知名遊戲引擎開發商 Unity 經《華爾街日報》報導,在三個季度內已經裁掉共約 600 名員工,並將計畫於約兩年內把全球辦公室從 58 個減少到 30 個,可說是巨大的衰退,勢必會影響到未來開發的精度。
根據《華爾街日報》報導內容,成立於 2004 年的 Unity Software,其開發的 Unity 不只用於遊戲、電影、CG 製作、汽車工業甚至 A.I. 開發領域都能適用,但在三個季度內公司有相當大程度的裁員,從 2022 年 6 月開始直至 1 月共裁員約 600 人,共佔企業員工總數的 8%,股價也從今年起算下跌了 11%,雖然總裁 John Riccitiello 認為這是對於提高利潤的必要結果,但總是沒人想看到這樣的情況。
這兩個月也是年度裁員的高峰期,包括 Meta、亞馬遜、微軟、EA、Take-Two 都有相當大程度的裁員,數以萬計的開發人員在這幾個月內失業。