電子遊戲歷史基金會研究指出 87% 遊戲處於「瀕危」階段,盼立新法保存經典遊戲
電子遊戲同樣身為人類發展文明的一部分,不知道大家是否知道現金有許多經典遊戲正逐漸從大眾視野中消失。非營利組織「電子遊戲歷史基金會」(Video Game History Foundation)近期發布一項研究,該研究指出約 87% 由美國發行的經典電子遊戲被列為「極度瀕危」,隨著時間的推移,許多舊遊戲將邁向死亡。
這項與 Software Preservation Network(SPN)合作發表的研究顯示,在 2010 年之前發行的電子遊戲中,僅有 13% 遊戲仍使用在商業或取得管道較為容易。這項研究採用「單一真實來源」(Single source of truth)方式隨機對 1,500 款遊戲進行數據收集,專業分析師跨越了多種遊戲系統,並將電子遊戲分類成三大類,分別為:「被遺棄」(Abandoned)、「被忽視」(Neglected)、「活躍」(Active)。
在這項長達 51 頁的研究報告,指出了不少重點,其中就包含以下幾點:
1.史上銷量最高的遊戲主機 PlayStation 2 僅有 12% 遊戲目錄得以保存
2.今年早些時候 3DS 和 Wii U 數位商店關閉時,約有 1,000 款獨特遊戲消失了
3.相對「過時」的美國版權法案阻礙了圖書館和組織能夠合法保存經典電子遊戲
4.基金會目前正進行著修改這些過時法律辯論,並計劃於 2024 年進行審查
關於「拯救電子遊戲」相關計畫,先前報導過,日本國會議員同時也是漫畫作品《魔法老師》作者赤松健,就打算利用自己國會議員的身分,與民間組織合作提出「可玩狀態下合法保存過去遊戲」計畫。最後的願景同樣是利用日本國會圖書館,將這些能夠視為人類文明發展史的電子遊戲能夠更好的保存下來。