中國通訊多媒體 明年底上櫃 涂俊光:推3大新業務搶市

中國通訊多媒體(CCMG)執行長涂俊光
中國通訊多媒體(CCMG)執行長涂俊光


中國通訊多媒體(CCMG)執行長涂俊光(左)表示,將攜手歐買尬搶進大陸手機遊戲市場。圖右為歐買尬執行長林一泓。(鉅亨網記者張旭宏攝)

中國第一大智慧型手機遊戲平台中國通訊多媒體(CCMG),預計明年底掛牌上櫃,執行長涂俊光表示,CCMG掌握手機互聯網的「最後一哩」,因此目前躍居中國低階功能機第五大市占率、智慧型手機第一大市占率廠,明年將推出新三大業務,包含引進中文遊戲進攻大陸智慧型手機市場、手機投注彩券及智慧手機便利生活化APP,法人估計明年營收可望倍數成長。

涂俊光表示,CCMG目前主要經營中國APP Store及實體手機刷機(置入)嵌入的通路,做實體跟虛擬結合,目前擁有1.6億個手機用戶,活躍用戶包含2200萬個智能手機及2850萬個功能機用戶,能快速推送軟體給使用者,2010年開始,切入遊戲市場,經營手機遊戲代理及營運,透過獨家營運及聯合營運方式,擁有97款功能機上遊戲及38款智慧型手機遊戲,並透過7899及十字貓兩個平台上經營。

涂俊光指出,目前中國市場相當大,手機用戶達到10億個,手機遊戲用戶數接近2億個,最常使用手機用戶平台中,Android領先ios三倍,每年遊戲成長都超過5成,因此帶動公司業績水漲船高。就手機遊戲整個產業ARPU值來看,智慧型手機平均ARPU比單機遊戲來的高,以2011年來看,智慧型手機帶來的ARPU值是單機版的10倍。CCMG的平台上,在2011年願意付費手機平均值是人民幣4.12元,今年已經到38塊,隨著智慧型手機規模不斷擴大,帶給CCMG高成長獲利。

涂俊光強調,CCMG掌握手機互聯網的「最後一哩」,因此在智慧型手機工廠內直接進行內置,另外也透過手機中轉站刷機,快速增加用戶,今年內置和刷機市場競爭激烈,但CCMG在智慧型手機市場滲透率持續增加,預估12月智慧型手機刷機後的出貨量可突破每月百萬支。今年第四季開始建立中國省會、直轄市通路商合作規模制度,預計12月底完成,明年第一季目標是完成每月150萬支的出貨規模。現在每天有100個手機用戶在後台進行扣費。

涂俊光表示,明年將切入三大新事業,包含引進中文遊戲進攻大陸智慧型手機市場、智慧手機彩票投注業務、智慧手機便利生活化APP,其中引進中文遊戲,透過股東歐買尬(),將在明年1月引進歐買尬(3687-TW)第一款手機遊戲,未來將尋找更多台灣優質廠商,透過CCMG的通路,持續搶食中國手機遊戲市場。

至於手機投注的彩票業務方面,涂俊光表示,11月試推1萬個手機用戶,有200多個用戶安裝,2週下注金額2.7萬人民幣,CCMG可以抽取下注金額的7%,以一年中國線上投注金額約3000億人民幣來看,手機投注商機無限,將是CCMG明年只要成長動能;另外智慧手機便利生活化APP,將先行推出汽車罰單手機代繳,與中國平安產險合作,明年1月正式啟動,未來服務項目增加,推出手機購物智慧搜索等生活相關服務。