題材神似監控案 美電玩引熱議

題材神似監控案 美電玩引熱議

(法新社洛杉磯12日電) 新亮相的電玩遊戲「看門狗」(Watch Dogs)主角能夠駭取周圍資訊系統並藉此控制世界,與近來美國政府監控計畫掀起的風暴在題材方面相似得詭異,引發熱議。

數百款新遊戲最近在洛杉磯電子娛樂展(E3)亮相,大多使用刀劍槍砲、輻射武器或是特殊能量擊敗敵人、突破障礙或以得分為目標。

但「看門狗」裡,玩家控制的凡人主角可以透過路人的手機對話紀錄和病歷駭取一切,包括控制交通號誌,藉此闖關。

電玩公司Ubisoft開發人員圭亞(Dominic Guay)告訴法新社,他本週在E3開幕前抵達洛城,住進飯店房間後的情景。

「我打開美國有線電視新聞網(CNN),聽到的第一個句子是『侵犯隱私』,我轉台看福斯新聞台,聽到『監視』。我對我的創意總監說,『這些都是我們遊戲的關鍵字。』」

製作「刺客教條」(Assassin's Creed)、「波斯王子:時之砂」(Prince of Persia: Sands of Time)等電玩大作的法國電玩公司Ubisoft,10日在洛杉磯市區飯店的E3前記者會展示「看門狗」這款遊戲。

遊戲舞台在芝加哥,主角皮爾斯(Aiden Pearce)利用智慧型手機駭進芝加哥市的中央控制系統。這個系統控制一切,包括電力、交通管理科技、銀行帳戶到電話網。

隱匿香港的前美國政府承包商員工史諾登(EdwardSnowden)最近揭發美國當局的電子監控計畫,與「看門狗」的設定像得驚人。

圭亞說,透過科技,我們現在可以預見神似英國作家歐威爾名著「1984」裡,老大哥無孔不入監視一切的情況。

圭亞說,這款遊戲不對監控設施和敏感議題做道德判斷,不過「我們希望玩家玩完遊戲後,或許可以開啟對話,形塑輿論」。(譯者:中央社樂羽嘉)