接軌電競產業鏈,培育產業人才!方曙產學合作3+4,直達國立大學

為了讓教育能跟上電競產業發展,方曙商工不落人後,於3/16(六)在傳統的園遊會上加入電競元素,與「競及學院」合作主辦時下最夯「傳說對決」電競賽事,舉辦賽事活動的實習機會。藉由參與活動進行及旁觀學習與問題提問,讓在校學子擁有實務操作與觀察的機會,並且提高年輕學子對電競產業的認識與熱情。

體育署長林德福曾經公開說過,電競比賽除了參賽選手外,還有場館場務管理、企劃行銷、賽事執行、實況及轉播等專業人員,電競比賽也將帶來電腦硬體升級、CPU、記憶體、顯示卡、特殊使用搖桿、高階螢幕、電競用鍵盤、電競音響等硬體需求,相關電腦硬體設備可被當作運動器材來看待。

方曙商工長期推動產學攜3+4手計畫,結合國立台北商業大學、宏達電子(hTC)、合晶半導體、台灣電軟等產業,以課程導向為出發,「遊戲設計人才學程」、「遊戲產業組織人才學程」、「遊戲未來產業(XR)學程」為主要實施方向,搭配方曙商工資訊科主要課程及VR電競社團,培養學生帶著走的競爭能力。辦理「傳說對決」賽事相關活動,並向市政府體育局及青年事務局申請活動辦理,除高中職學生外,並面向國中學子,以職業試探角度,讓國中學生體驗現有娛樂產業科系及遊戲直播與後台伺服器規劃流程,提高學生對於新興科技的興趣,並釐清學生對於手機電競遊戲之錯誤印象,使台灣的技職教育落實產業發展結合專業教育能力。

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