《劍星》金亨泰分享「這款我獨裁下的成果」,希望能成為韓國主機遊戲的最佳榜樣

由 Shift Up 開發的《劍星》(Stellar Blade)即將在 4 月 26 日發售,PlayStation 官方更是展開了多方面宣傳,像是韓國R&B新生代歌手BIBI合作曲、前傳漫畫、官方伊芙模型展出、各國投放街頭廣告等。而近日,官方公開了《劍星》幕後花絮 Part 2,金亨泰分享了《劍星》是由他獨裁下的成果,希望《劍星》能成為韓國主機遊戲的最佳榜樣。

倒數剩 2 天,本週五就能玩到!(圖源:劍星/Shift Up)
倒數剩 2 天,本週五就能玩到!(圖源:劍星/Shift Up)

過去金亨泰就分享過,《劍星》是他夢想打造的一款主機遊戲,參考了過去自己喜歡的許多作品,也因此完全是由他親自領軍。而在幕後花絮影片中,金亨泰分享《劍星》完全是在他獨裁領導下的創意結晶,不過他也笑稱,這種獨裁非常的脆弱,員工們都假裝在聽他說話,轉頭後就開始創造自己想要的東西。

此外,影片中還分享了成為 PS5 獨佔遊戲的過程,認為這就是命運。當年是由 Shift Up 連繫了索尼,分享了他們正在開發的一款遊戲,剛好前索尼互動娛樂(SIE)總裁吉田修平人就在韓國,於是他親自前來遊玩,也是從這時候開始,他們和索尼正式有了聯繫。後續的發展大家都清楚,就是吉田修平親自與他們簽下合約。

當然對於《劍星》的開發,Shift Up 每位員工都不曾想過妥協,只是想要打造出來自韓國最棒的遊戲,像是負責戰鬥設計主管說:「在《劍星》推出後,我希望它能成為韓國開發主機遊戲的最佳榜樣,證明韓國遊戲開發者也能開發主機遊戲」,項目經理則說:「我認為金亨泰將會在韓國遊戲發展過程中留下歷史性的印記」

金亨泰自己也不忘在最後宣傳即將推出的《劍星》:「《劍星》就是為你們而生。假如你是一個喜愛單機遊戲的玩家,你就能理解開發者們有多麼熱愛這些文化,以及他們在其中投入了多少的愛與心血。我希望你們能在些迷人的角色、吸引人的世界中一起共度最美好的時光。只需要拿起你的手把,去好好享受吧!」

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