《暗黑破壞神4:憎恨之軀》攻略:傭兵怎麼選?技能天賦推薦,增傷加跑速用處各不同
在《暗黑破壞神》的系列作中,傭兵系統一直都是很重要的一個環節,無論是二代或三代,傭兵的裝備跟技能都是可以起到決定性作用的存在,所以當初四代剛出時,大家發現沒有傭兵系統時不免都有些失望,好在資料片就立刻補上了傭兵系統,今天筆者就要帶大家一起來看看《暗黑破壞神4:憎恨之軀》的傭兵系統有哪些重點之處。
從單人傭兵到傭兵小隊
首先跟前作最大的不同是,本作的傭兵總共有四個選擇,每位傭兵除了基本的傭兵特長外,都可以選擇兩條傭兵核心技能線與四個延伸出來的傭兵標誌技能,最後再分別有兩個分支,總共有16種技能與天賦組合,以下我們就一一介紹。
『持盾者』拉海爾
拉海爾是玩家在資料片中會首先遇到的傭兵,也是唯一不用特別解支線任務就會加入的小隊成員,在劇情中他因故失去了右手,所以導致他在接下來的戰鬥中都只能扛著盾牌參與作戰,但話雖如此,拉海爾在戰鬥中的存在感還是不容小覷,他的技能分成塔盾系與圓盾系,塔盾系偏進攻而圓盾系偏防守,值得留意的天賦有15%護甲、15%全抗、易傷狀態與增傷,以下是各層二選一時的參考技能關鍵字與推薦。
拉海爾核心技能二選一:
塔盾系盾牌衝鋒 - 嘲諷敵人、強韌
圓盾系震地猛擊 - 緩速、回血
塔盾系核心天賦二選一:
👍 拉海爾之衛 - 護甲%(推薦)
先驅 - 緩速
塔盾系標誌技能二選一:
激怒 - 嘲諷敵人、傷害減免%
轟地 - 控場、聚怪
激怒天賦二選一:
👍 嘲弄誘餌 - 增傷%(推薦)
鐵狼結界 - 嘲諷敵人、控場
轟地天賦二選一:
👍 鐵狼呼喚 - 核心技能增傷%、人物資源(推薦)
破敵之盾 - 易傷
圓盾系核心天賦二選一:
👍 拉海爾禦盾 - 全抗%(推薦)
吸引火力 - 嘲諷敵人
圓盾系標誌技能二選一:
護禦堡壘 - 減傷%、無阻
盾牌投擲 - 嘲諷敵人
護禦堡壘天賦二選一:
👍 鼓舞 - 增傷%(推薦)
鐵狼美德 - 回血
盾牌投擲天賦二選一:
鐵狼上陣 - 嘲諷、回血
聖化之盾 - 回血
『詛咒之子』艾德金
艾德金需要解支線任務才能入手,他是一個可憐的被詛咒的小孩,在主角不屈不撓的努力下終於打開心防,願意加入主角的陣營一起打拼,艾德金擁有火系與暗影系的能力,隨著你為他選擇的核心技能不同,他也會施加不同的「詛咒」在你身上,這些詛咒都是一體兩面的,同樣可以看你的喜好或需求來選擇,他的定位原則上是火力輸出,搭配增傷或恢復資源的增益效果。
艾德金核心技能二選一:
暗寂系糾纏 - 持續傷害
熾火系火焰奔湧 - 範圍傷害、持續傷害
暗寂系核心天賦二選一:
👍 恐懼 - 易傷(推薦)
精疲力竭 - 控場
暗寂系標誌技能二選一:
凋零領域 - 緩速、傷害減免%
靈魂鎖鏈 - 控場
凋零領域天賦二選一:
👍 妄想 - 增傷%(推薦)
譴罪 - 攻擊40%生命以下的敵人會直接死亡(精英怪無效)
靈魂鎖鏈天賦二選一:
增幅苦難 - 範圍傷害
苦痛共享 - 減少靈魂鎖鏈冷卻
熾火系核心天賦二選一:
灰燼覆蓋 - 緩速、持續傷害
👍 盛怒暴力 - 爆率%(推薦)
熾火系標誌技能二選一:
火焰風暴 - 範圍傷害、持續傷害、緩速
火浪 - 範圍傷害、抵銷投射物
火焰風暴天賦二選一:
消滅 - 爆炸、範圍傷害
👍 餘燼贈禮 - 人物資源(推薦)
火浪天賦二選一:
燃燒混沌 - 重置火浪冷卻
盛怒浩劫 - 增加持續傷%
『狂女』瓦里雅納
瓦里雅納是個從良的食人族,跟主角可以說是不打不相識,在主角替他了卻心願之後因為無事可做所以暫時加入主角的陣營,等著我們有空的時候來料理她,她的定位是近戰物理系的傷害輸出,也會提供易傷、幫你聚怪、提升攻速等等各式各樣的增益效果,最重要的是當你選擇她作為主要傭兵的時候,就可以靠著堆疊屠殺特效來增加跑速,狂戰士的定位可以說是當之無愧。
瓦里雅納核心技能二選一:
雙斧系劈砍 - 持續傷害
雙手釘鎚系衝擊波 - 範圍傷害、控場
雙斧系核心天賦二選一:
歇斯底里 - 攻速%
👍 魯莽 - 易傷(推薦)
雙斧系標誌技能二選一:
嗜血 - 攻速%
旋風斬 - 範圍傷害、持續傷害
嗜血天賦二選一:
威嚇 - 減傷%
嗜血 - 攻速%
旋風斬天賦二選一:
👍 無路可逃 - 聚怪(推薦)
血肉之味 - 回血
雙手釘鎚系核心天賦二選一:
輾壓之力 - 控場
報復 - 控場
雙手釘鎚系標誌技能二選一:
裂地擊 - 範圍傷害、控場
遠古魚叉 - 單體傷害、控場
裂地擊天賦二選一:
👍 狂暴 - 增傷%(推薦)
肢解 - 壓制攻擊
遠古魚叉天賦二選一:
👍 殲滅者 - 緩速、幸運觸發機率提高(推薦)
鋼鐵之握 - 控場
『賞金獵人』蘇波
跟狂女不同,蘇波擅長的是遠距離的物理輸出,他的整體定位類似弓系的俠盜,而特長則是可以偵測小地圖上的敵人跟資源採集點,不過在打荒城的時候,敵人的光點會把可以延長時間的特殊怪物的圖示給蓋掉,反而變得比較不容易辨識,這點要多加留意。
蘇波核心技能二選一:
弓系導線陷阱 - 範圍傷害、控場
弩系燃燒彈 - 持續傷害、控場
弓系核心天賦二選一:
穿刺箭矢 - 穿透敵人
👍 準備就緒 - 移動速度%(推薦)
弓系標誌技能二選一:
火力掩護 - 範圍傷害、緩速
感應地雷 - 範圍傷害、控場
火力掩護天賦二選一:
萬箭齊發 - 控場
👍 開火時機 - 爆傷%(推薦)
感應地雷天賦二選一:
👍 裝填配備 - 易傷(推薦)
完美策畫 - 控場
弩系核心天賦二選一:
焦灼地面 - 增加持續傷%
喝一杯 - 回血
弩系標誌技能二選一:
狙擊 - 控場
爆裂物 - 範圍傷害
狙擊天賦二選一:
煽火箭矢 - 持續傷害、範圍傷害
伏擊者 - 幸運觸發機率提高
爆裂物天賦二選一:
刺激追尋者 - 縮短冷卻時間
👍 議價籌碼 - 壓制攻擊、壓制增傷%(推薦)
資料片獨有的「後援傭兵」設計
從前面的說明可以看出,每種傭兵都有兩個核心技能與四個標誌技能是可以施放的,因此我們除了常駐跟在我們身邊作戰的傭兵之外,還可以從剩下的三位傭兵中選擇一位作為後援,讓他在特定的時機出現來施放招式,特定時機總共有九種,其中前六種是當玩家施放你自己的技能列上面的技能時,另外還有三種分別是:
玩家在戰鬥中施放任意技能時施放
玩家受傷時施放
玩家受到控場效果時施放
不難看出,有些防禦性的傭兵主動技能,如果搭配著受傷或受到控場效果時再使用,絕對可以幫助我們進一步提升生存率,而其他類型的增傷輔助或輸出技能,則可以依照我們施放技能的順序來設定,比方說要施放主要的輸出技能時讓傭兵出來上狀態或聚怪,而這些傭兵的技能都有各自的冷卻時間,必須是冷卻時間到後他才會再出來放技能,建議大家可以依照自己的需求來妥善安排。