《Concord 星鳴特攻》國外超酸與迷因回應整理,日網:8年開發只活2週,這是蟬嗎?

Concord 星鳴特攻》是索尼旗下 Firewalk Studios 開發的第一方 3A 遊戲,開發預算據傳高達 2 億美金,開發時間更是長達 8 年,連後續更新路線圖都已經公開,卻在遊戲推出後 2 週宣布關閉並全額退款,可以說注定成為未來多年遊戲業界的黑歷史。因此網路上自然出現了更種嘲諷《Concord 星鳴特攻》的文章與迷因,其中就有日本網友表示:「花 8 年的時間開發,卻只有 2 週的壽命,這是蟬嗎?」

(圖源:Concord 星鳴特攻)
(圖源:Concord 星鳴特攻)

就像是當年的《冒險聖歌》,又或是去年的《魔戒:咕嚕》,都是因為各種負面原因,讓遊戲在玩家社群之間爆紅,即便經過數個月、數年,它們都會被當成比較的對象或是嘲笑得迷因再次翻出來。

而今年的話題遊戲,僅有 2 週壽命,又是索尼砸大錢的第一方作品,自然就是《Concord 星鳴特攻》莫屬。在《Concord 星鳴特攻》宣布倒閉後,網路上各個有梗的網友們,不論是單純文字又或是梗圖,都不忘嘲諷《Concord 星鳴特攻》的失敗,認為即便有下一個「政確特攻」,最終花錢的還是玩家,玩家們依然有選擇和思考上的自由。

像是近期應該不少人看到最多的翻譯文,一名來自日本的網友說:「經過 8 年的開發卻只有 2 週的壽命,這是蟬嗎?」

「《Concord 星鳴特攻》的壽命還不如一隻蒼蠅,笑死」

「他們有錢、有投資、有人脈、有媒體、有行銷、有薪水、有 IP、有聯合國、有警察、有政府,然而你卻個大問題,因為你用自己的錢包來發聲」

「給之前那個《Concord 星鳴特攻》開發者,他自己知道是誰。或許下一次你可以聽聽那些"沒才華的怪咖"的意見」這是指一名前《Concord 星鳴特攻》開發者,批評抱怨遊戲的人都是「沒才華的怪咖"的意見」

「《Concord 星鳴特攻》雖然考慮到政治正確和多元化來開發遊戲,但最終照顧到的卻是少數派,對遊戲販售沒什麼貢獻。反而大多數群眾都是想玩到帥氣、可愛的角色,結果看到一堆奇怪的生物就想說"這到底是什麼鬼東西,我還是玩其他遊戲好了",結果這款因為賣太爛而慘死,創造了一個了不起的前例」

其他方面關於圖片上的惡搞和迷因創作同樣不少,好比《Concord 星鳴特攻》放到紳士玩家才懂得某 34 法則,就清楚比起《鬥陣特攻》,《Concord 星鳴特攻》完全沒有繪師想要為這款遊戲創作。

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