受Sweet Baby和PSN影響?《戰神 諸神黃昏》Steam版週末線上人數僅有前作的一半
《戰神 諸神黃昏》(God of War Ragnarok)PC 版在 9 月 10 日正式推出,然而線上人數卻僅有 2022 年在 PC 上推出的《戰神》(2018版)的一半,其原因有不少網友猜測,除了優化的原因外,被認為上半年爆發的 Sweet Baby Inc 和 PSN 爭議,或許也影響到《戰神 諸神黃昏》。
《戰神 諸神黃昏》推出後,Steam 週末玩家人數最高峰,來到了 3.56 萬人在線。然而對比 2022 年時推出 PC 版的《戰神》(2018版)的 7.35 萬人,卻僅有一半左右的數量而已,甚至因為《戰神 諸神黃昏》的推出,還帶動了《戰神》(2018版)線上人數成長,從平常 2000 多人暴增到 1 萬多人。
當然《戰神 諸神黃昏》從評價上來看,首個原因是遊戲硬體優化、BUG 和滑鼠鍵盤的支援問題。但在這些評論中,都還能看到關於 PSN 的討論,主要是出自今年 5 月爆發的,《絕地戰兵2》強制綁 PSN 事件,讓後續所有索尼的 PC 移植遊戲都要求綁定 PSN 帳號,引起許多玩家不滿,甚至有不少無法申請 PSN 地區的玩家,在 Steam 連遊戲都無法購買。
另一個可能的原因,則是今年 3 月爆發的 Sweet Baby Inc 事件,其中《戰神 諸神黃昏》就是被發現最早和該顧問公司合作的遊戲之一,因此受到波及。在 Steam 評價上,還是能看到不少針對 DEI 的相關負評言論。
當然最後還有一個原因,就是價格關係,從《戰神》(2018版)推出時是 49.99 美金,《戰神 諸神黃昏》則是 59.99 美金,畢竟後者時間上比較新。甚至還要考慮到不同國家定價問題,好比台灣《戰神 諸神黃昏》換算過來只要 1,490 台幣,但在中國大陸卻是要 398 人民幣(約 1,804 台幣),比起過往許多遊戲都還要昂貴,評論同樣有不少抱怨。
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