《絕地戰兵2》強制綁PSN事件始末懶人包!玩家Steam負評抗議 索尼退縮是民主的勝利
由 Arrowhead Game Studios 開發,並交給 PlayStation 發行的《絕地戰兵2》(HELLDIVERS 2),在 2024 年 2 月 8 日推出,然而遊戲推出後 3 個月的時間,獲得無數玩家好評加入為民主而戰後,官方卻突然宣布 Steam 版「強制綁定 PSN(PlayStation Network)帳號」,在經歷 3 天的負面評價轟炸後,PlayStation 官方終於在第 4 天宣布撤回更新,不會再繼續推動該決定,讓玩家們歡屬是屬於民主的勝利。
而這裡編輯將會整理一篇關於《絕地戰兵2》的強制綁定 PSN 始末懶人包,帶大家一起弄清楚遊戲是如何從發售後伺服器出現問題、遊戲內容獲得玩家好評、玩家大戰社群團隊,到最後因為 PSN 強制綁定炎上,變成 Steam 褒貶不一的遊戲。
2024 年 2 月 8 日 - 遊戲發售衝上 40 萬人在線
《絕地戰兵2》在 2 月 8 日發售後,馬上遇到了伺服器問題,許多玩家打到一半斷線、無法進入遊戲、無法邀請隊友,一度讓遊戲跌到褒貶不一。然而遊戲的優秀內容、各種迫害隊友的玩法,持續吸引大量玩家的湧入,很快就在 Steam 創下 40 萬人同時在線的驚人成績。
Despite our best efforts to increase server capacity to accommodate all of you who want to dive for Freedom, we are experiencing capacity issues. We are once more working without delay to improve the issue and we hope to have a fix in place as soon as possible. Thank you
— HELLDIVERS™ 2 (@helldivers2) February 17, 2024
後續官方也承諾會繼續修正伺服器問題,並且因為太過熱門的關係,還加入了自動踢人系統,避免閒置玩家佔用伺服器的資源。根據官方說明,其實第 1 天就需要綁定 PSN 帳號,然而伺服器問題只能選擇關閉。
2024 年 2 月~5 月-遊戲爭議依舊,卻靠優秀內容獲玩家支持
在後續幾個月中,雖然伺服器還是會出現斷線或是無法邀請的問題,但遊戲卻依然熱賣。主要原因除了本身的內容豐富,從新手入坑到後面段高難度的挑戰內容外,更因為遊戲中圍繞在「公民」這主題上誕生了許多迷因,搭配各種關於劇情、彩蛋、推戰線等的討論,都讓玩家融入了整個《絕地戰兵2》的世界觀,也讓社群在這期間不知不覺發展茁壯。
另一點讓社群更加團結的是《絕地戰兵2》的 Discord 伺服器,遊戲推出後官方也曾做過引起社群抗議的平衡更新,原本這和玩家溝通後就能解決的問題,沒想到開發者與社群團隊卻直接嘲諷玩家,一度造成社群大戰,官方無奈更只能鎖定聊天頻道、限制加入等措施讓大家暫時冷靜,直到最後執行長兼遊戲總監 Johan Pilestedt 才出面道歉,承諾會加強團隊教育。
2024 年 5 月 3 日-官方宣佈強制綁定 PSN 帳號炎上
而這次「強制綁定 PSN(PlayStation Network)帳號」的事件起因,就是在 5 月 3 日,《絕地戰兵2》官方突然宣布 Steam 版,從 5 月 6 日起所有新玩家要強制綁定 PSN。而已經購買遊戲的老玩家,則是從 5 月 30 日起會提醒綁定 PSN 帳號,直到 6 月 4 日後開始強制綁定 PSN 帳號。
官方給出的解釋是,《絕地戰兵2》在推出時因為「技術問題」所以才讓玩家能選擇跳過不綁 PSN,更多綁定 PSN 是為了保護玩家的帳號安全。
雖然 Steam 商店頁面確實有說要綁定 PSN 帳號,但從遊戲發售後約 3 個月的時間,許多玩家 100、200 小時的時間,從來沒有被強制要求過,甚至連官方都沒有說明,因此引來大量老玩家不滿,認為根本是故意等玩家多起來後才收割,想要強制讓 PC 玩家去申請 PSN。
加上 PSN 並不支援所有地區與國家,即便很多地方可以直接申請 PSN 帳號,但由於索尼的相關條款不保障非支援的區域,更有被封鎖帳號的風險;另一點則是關於 PSN 帳號的安全性,同樣有不少人討論即便開啟兩步驟驗證,還是有不少被盜帳號的事件出現,以及一些人擔心的個資外流問題。
導致事件爆發後第一天的時間就超過 3.6 萬個負評湧入。社群經理之一的 Twinbeard,則是在 Discord 上強調,這一切都是發行商索尼決定的,他們並不清楚關於 PSN 的地區與國家問題,因此他們正在和索尼討論當中。
2024 年 5 月 4 日 - Steam 商店頁面破 10 萬負評,商店限制部分地區購買
事件發酵 1 天後,索尼沒有出現,《絕地戰兵2》官方執行長同樣沒有出現,引起玩家們大爆發的則是 Discord 上的社群管理團隊,面對玩家的不滿與抱怨,居然直接嘲諷玩家:「花個 5 分鐘創帳號綁定就好」、「我覺得你應該退款並離開」、「如果你不喜歡連結你的帳號,那我們歡迎你去 Steam 留下負評」、「這不是第 1 或是第 14 款要這樣綁定第三方帳號的遊戲,如果這 120 秒綁定時間破壞你的一天,去 Steam 留下負評表達你的不滿」
甚至還有玩家發現,索尼在 PlayStation 中,原本 PC 遊戲中強調不需要綁定 PSN 帳號,卻突然偷偷改成了部分需要綁定,並且是在完全沒有通知的情況下改動。
SONY got caught changing their own words. Accounts were OPTIONAL like the first picture, Sony comes in says its required today, and changes their wording on PSN PC games.#Helldivers2 #Steam pic.twitter.com/P4u9UUvKMq
— Helldivers 2 Media (@Helldiversmedia) May 4, 2024
這導致社群直接大爆發,光是 5 月 4 日 1 天就出現了 7.1 萬個負評。而這段期間內,社群中傳出有許多玩家退款成功,開始整理如何退款的攻略與說法,並發現 Steam 後台將那些 PSN 不支援的地區與國家進行限制,讓他們無法購買《絕地戰兵2》,避免購買《絕地戰兵2》後出現無法遊玩的情況。
與此同時,看著遊戲評價從極度好評跌落褒貶不一,開發商執行長兼遊戲總監 Johan Pilestedt 表示真的很痛,但能理解。
Ouch, right in the review score 😢🤕
Well, I guess it's warranted. Sorry everyone for how this all transpired. I hope we will make it up and regain the trust by providing a continued great game experience.
I just want to make great games! pic.twitter.com/EPO7apDUlc— Pilestedt (@Pilestedt) May 3, 2024
2024 年 5 月 5 日-Steam 商店頁面破 20 萬負評,開發商執行長出面回應網友
這一天,《絕地戰兵2》開發商執行長兼遊戲總監 Johan Pilestedt,首次在事件後回答網友們的問題,提到他們已經在和 PlayStation 討論解決方案。並且透露一些重要資訊:
Waking up to the sunshine of yesterday replaced with a dreary drizzle and shivering winds makes me reflect on how I spent my time those rare few moments when all was perfect.
Yet rain is essential to growth and is what changes spring into summer. I will just have to wait for…— Pilestedt (@Pilestedt) May 5, 2024
原本希望綁定 PSN 是玩家可以自行選擇的。
Arrowhead Game Studios 不負責遊戲的販售工作,他們只負責開發與後台支援,販售全是交給索尼,PSN 帳號問題也不是他們管,所以他也不知道為什麼 PSN 不支援某些地區。
Arrowhead Game Studios 目前團隊士氣很低落。
早在 8 年前就和索尼簽約,當時沒提到帳號連結等詳細資訊,索尼是在遊戲發售前 6 個月才要求加入該系統,第一天就是強制綁定,但由於伺服器初期的問題才沒有第一時間啟用。
會選擇現在強制綁定 PSN,是因為伺服器已經穩定,就算會引起大家的強烈不滿,他們還是必須遵守和索尼的約定。
Steam 上選擇綁定 PSN 的玩家非常多。
目前 Arrowhead Game Studios 以前開發過的多款遊戲也遭到進攻,像是《絕地戰兵》初代,甚至是版權已經被賣掉的《Magicka》,Pilestedt 呼籲這次事件是 PSN 和《絕地戰兵2》的問題,別波及到其他遊戲。
由於《絕地戰兵2》 Discord 上的社群團隊持續和網友論戰,加上索尼與開發團隊持續沒有任何新回應,讓這 1 天又增加了 9.4 萬負評,距離大多負評剩下不到 10% 的評價。
2024 年 5 月 6 日 - PlayStation 官方宣佈取消強制綁定 PSN
最終在第 4 天,《絕地戰兵2》評價即將跌落大多負評(剩下 43%)之際,PlayStation 官方通過 X (推特)宣布,他們已經收到了來自玩家們的反饋,確定將撤回強制綁定 PSN 帳號的更新,不論是新玩家或是現有玩家,都不會繼續推動。
Helldivers fans -- we’ve heard your feedback on the Helldivers 2 account linking update. The May 6 update, which would have required Steam and PlayStation Network account linking for new players and for current players beginning May 30, will not be moving forward.
We’re still…— PlayStation (@PlayStation) May 6, 2024
讓許多玩家歡呼是民主的勝利,也是從這天開始,評價開始慢慢反轉,不過還是有不少玩家擔心索尼未來會再犯,所以暫時不想修改評價。而開發商執行長兼遊戲總監 Johan Pilestedt 更是透露,要將這幾天的 Steam 負評紅線改成玩家披風,目前正在和團隊討論該取怎樣的名字。
而《絕地戰兵2》的強制綁定 PSN 事件,就這樣在短短 4 天內結束。當然其中還發生了一些案外案,像是 Discord 社群團隊抹黑的情況,同樣還是讓一些玩家不滿,不過至今 Johan Pilestedt 沒有任何回應。
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