和電競迷交心 賴揆:政府做電競「主坦」

行政院長賴清德17日出席2017六都電競爭霸戰總決賽頒獎典禮,用行動力挺電競產業。他在致詞時用電競語言與電競迷交心,強調政府會做電競產業「主坦」(電競用語「主要扛或坦怪的人」),希望電競產業與玩家能與政府相互Carry(支援、支持),讓電競產業充分發揮外溢效果。

新上任閣揆賴清德表示,蔡英文總統已經揭櫫政府將大力支持電競產業,他指出,行政院前院長林全任內不只在運動產業發展條例中,將電競列為國家的正式運動項目,也要求政務委員唐鳳協調文化部、體育署、教育部,將電競當成替代役服役項目,還讓教育部把電競列為一些技藝學校特殊科目,甚至在四技二專考試中,將電競成績列為加分項目。

賴清德說,到今年年底,全球電玩人口將達1億9千萬,預估到2019年全球電競產值將達十億美金,台灣在電競產業中扮演舉足輕重角色,玩家不只人數眾多,也在世界電競大賽中贏得冠軍,用實力向世界證明台灣是NO.1。

賴清德強調,政府在法律、政策上,甚至是前瞻基礎建設預算中都編列新台幣13億,支持電競基礎建設,包括桃園市、台中市、高雄市也都全力支持電競產業發展,就是要讓電競產業充分發揮外溢效果。

賴清德用玩家語言向現場電競玩家保證,政府會做電競產業的「主坦」,讓年輕朋友實現自己的理想。賴清德說:『(原音)我希望,我衷心希望,電競產業的業者、玩家、支持電競產業的好朋友, 能夠跟政府互相carry,政府一定做電競產業的「主坦」,政府憑這一點一定「扛」得住,「扛」得住!。』

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