暴雪職缺透露開發新3A遊戲!將有「多季組成的故事架構」

微軟在今年 1 月宣布 Xbox 部門與動視暴雪進行大規模裁員,連帶暴雪開發中尚未命名的生存遊戲「奧德賽」(Odyssey)都宣布取消。沒想到僅隔了 2 個多月後,暴雪官方網站招聘頁面中顯示,還有一款尚未公開的 3A 遊戲正在開發當中。

全作 IP ?還是老 IP 復活?(圖源:Blizzard 官方)
全作 IP ?還是老 IP 復活?(圖源:Blizzard 官方)

近日暴雪官方網站上,招聘頁面中被發現開放了創意總監、設計總監、戰鬥AI、高級藝術總監、高級特效師、敘事總監等職位,而負責的項目都寫上了「Unannounced Game」(尚未公開的遊戲)。

可惜的是職位上的資訊並不多,只能得知該遊戲會運用到戰鬥 AI 系統、特效需求和魔法有關,並且在創意總監的一個要求中,提到了這款新遊戲的世界將會有「多季組成的故事架構」(multi-season story arcs)。

而這也讓人想起,去年微軟遊戲部門負責人 Phil Spencer 收購動視暴雪時,就曾在自家 Xbox 節目上提到,希望能看到動視暴雪的其他經典 IP 復活。而要說起暴雪旗下最有名氣的經典 IP,肯定就是多年沒有新作的《星海爭霸》或《魔獸爭霸》系列。

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