樹科大攜手產官學研人才培育據點揭牌

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圖說:陳清燿校長與嚴大國副校長暨揭牌代表合影。

【記者 王苡蘋/高雄 報導】樹德科大設計學院電競產業學士學位學程,20日舉行產官學研攜手培育電競與新媒體傳播人才揭牌儀式,由校長陳清燿、中華民國電子競技運動協會秘書長余錦亮等住持,儀式隆重。

Acer Predator電競盟校持續協助全台優質學校布建電競教室,並舉辦PREDATOR League電競盟校盃等賽事,及開設相關課程或與產業經驗交流,讓合作學校透過盟校串聯平台,進行教育扎根,培育多元電競人才。ACER電競盟校截至今年3月有22所,配合的機器設備從電競相關產品線擴及至更高等級的工作站、或ConceptD創作多媒體需求產品,加上考量學生場域的健康需求,同時引進空氣解決方案與人工智慧相關設施,將擴大校園合作的深度及廣度,讓經營的範疇不僅限於電競本身,也協助盟校立足電,進而發展前瞻教育。

圖說:揭牌表演賽的實況主哥吉拉。(記者王苡蘋/攝)

「樹德暴風電競娛樂」團隊由電競學程依同學專長組成電競營運組、新聞媒體公關組、轉播組、賽事組、主播賽評組、影音後製節目組、電腦娛樂科學、及與動畫與遊戲設計系的跨系動畫媒體設計組。

中華民國大專院校體育總會電子競技委員會設於樹德科大,是由中華民國大專院校體育總會在109年7月23日的理監事聯席會同意成立,並由提案學校樹德科大擔任首任委員會學校,協助辦理電子競技運動賽事、推展、運動員選訓、教練、裁判進修、講習主辦、國際體育交流活動推展、或刊物發行等。

秘書長余錦亮稱讚樹德科大動電競學程創造許多指標,包括協會認證場域、成立南台灣第一系所、期待此次五方合作,讓轉播、實況、認證等專業合作無間,建構更健全的電競產業。

校長陳清燿除了肯定設計學院院院蘇中和帶領的電競學程師資團隊的努力之外,也特別對總務長宋鴻麒在電競學程的成立與電競館的設施規劃及空間活化再利用,讓前置與後續作業都能順暢進行。陳清燿更勉勵電競學程師生具有無限創意、科技邏輯、產品具象化等專業,絶對能創造出自己的KPI(績效指標)。

院長蘇中和說,明年電競學程將會產生第一批畢業生,電競學程三年來,可說百分之二百配合產業或動員協助相關電競活動,今年更與校內休閒遊憩與運動管理系跨域結合援助即將舉行的全中運活動,更研發一款「虛擬異地製播」軟體,可以讓空間不再受限於場地。