《絕地求生M》CP值超高槍械推薦!挑一把適合你的槍

本篇要為玩家講解各個《絕地求生M》槍隻的特色,以及推薦槍支,希望能讓玩家找到合適自己的槍支,同時也能習慣大部份的槍支,這樣在跳傘落地時更能快撿槍支對抗敵人,以及更容易製造戰鬥優勢。槍支分類似照《絕地求生M》內分類,評價則是偏筆者主觀想法,如果錯誤還請見諒。

▲軍備庫可以套用目前有開放槍支的外觀。
▲軍備庫可以套用目前有開放槍支的外觀。

手槍、近戰和十字弓(推薦新手R18C和平底鍋)

手槍只比拳頭強一點,前期跳傘落地後就是有槍用,基本上中後期都比較少用到,除非拿來補尾刀。可能還會用的只有短管霰彈槍和R18C,最要主要是前者可以當霰彈槍近戰用(可裝霰彈收束器),雖然換彈慢且容錯低(二發),但近身傷害高。R18C(可裝紅點、消音、雷射和3種彈匣)則在滿配下可當衝鋒槍使用,雖然傷害低一點,但可以靠子彈數量補強。P191(可裝同R18C)能力較平均且較容易找到,P92(可裝同R18C)則是射速快但傷害低,打沒有護甲的敵人還不錯。R1895(可裝消音器)和R45(可裝紅點和雷射)則是同類型的槍,傷害高但換彈和開槍速度慢,只合適準度高且在人少時使用,槍法不準則用P191和P92會好一點。

▲短管霰彈槍雖然傷害不錯,但容錯低,只有二發且換彈時間不短。
▲短管霰彈槍雖然傷害不錯,但容錯低,只有二發且換彈時間不短。

信號槍對空發射可以叫空投,白圈內可拿物資,白圈外可拿車輛,只是也很容易被敵人發現所在位置。近戰只有平底鍋超強(必拿,機率防彈),其它也只比拳頭強一點,還不如拿手槍。十字弓的部份(可裝8倍之外的全瞄具和箭袋),靜音和傷害高,但只有單發且換箭時間長,沒秒掉敵人很容易有空檔,而且下墜偏快,練習時要抓一下距離,十字弓可以練但新手不太合適用,比較偏趣味玩法。

▲平底鍋防彈點算是遊戲的小樂趣。
▲平底鍋防彈點算是遊戲的小樂趣。

霰彈槍(推薦新手S12K)

霰彈槍有S868、S1897和S12K三把,初期好用,後期除非安全區很小,不然能接近敵人使用的機會很低,S12K備彈約可抓15~20發,其它兩把可更少。S868(可裝霰彈收束器和子彈袋)傷害高,不過彈匣只有二發,所以對於精準度要求高。S1897(可裝霰彈收束器和子彈袋)算是S12K的次級品,有換彈速度慢的問題,而且只有5發且單發射擊。S12K可連射且能5發擴充到8發,容錯高,算是新手相當不錯用,同時也是這三把中最好上手。可裝8倍之外的瞄具、消音、消焰、槍口補償器和鴨嘴槍口,以及三種彈匣,不過要注意瞄具高倍數沒用,畢竟S12K只有近距離好用,遠距容易擴散。

▲S12K有很不錯的容錯能力。
▲S12K有很不錯的容錯能力。

自動步槍(推薦新手M416)

自動步槍有AKM、M16A4、SCAR-L、M416、SCAR-L、M416、GROZA、AUG、QBZ、M762、MK47和G36C,備彈可以考量90~150發。AKM是傷害最高的槍,可中距離單發射擊效果不錯,連開槍口很飄,可裝8倍以外的瞄具、槍口補償器、消焰和消音,以及三種彈匣。M16A4配件同AKM,射速快且穩定性不錯,但傷害低,而且自動只能三連發。SCAR-L傷害高且穩定性很不錯,能力也很平均,新手使用還算不錯,全自動下在步槍只輸M416,配件除了握把之外,其它同AKM。

▲AKM算是信仰,中距離單發精準度還是不差。
▲AKM算是信仰,中距離單發精準度還是不差。

M416配件位置全開(比AKM多了槍托),而且各項表現都是自動步槍中最高,新手使用也相當方便,只是相對也容易跟隊友爭配件和子彈。GROZA和AUG都是空投才有的槍,GROZA算是穩定性高的AKM,但槍口只能裝消音,AUG射速快且穩定高,算是很合方位的武器,和M416相比配件只少了槍托。QBZ算是掃射相當不錯的槍(配件比照AUG),後座力也比較小,穩定性高,在評價上比SCAR-L好一點,只是子彈射速和換彈速度比較慢一點而己,也是新手可以考量的槍支之一。M762(配件比照AUG)傷害高且射速快,但後座力也是全自動步槍中最大的(但單發槍口回彈優秀,連射要會壓槍),只是子彈下墜大,所以不太推薦200米以外射擊。沒有配件影響大,配件 組合也有限,特別各類握把對彈道影響高,算是要靠經驗和手感駕馭的槍,新手非常不合適使用。

▲M416算是自動步槍中排名最高的。
▲M416算是自動步槍中排名最高的。

MK47(配件比照AUG)有單發和連射二種模式,但連射為二連發(二發子彈命中位置接近),準度高能給對方不錯的傷害,單發後座力低。在連射還很難達到全自動連射的效果,再加上子彈高下墜、低彈速且回彈慢,遠距要會抬槍。簡單來說,用來連狙傷害低(遠距離作戰和射移動目標不佳),近距離又不如步槍能力,算是目前定位比較奇怪且操作難度比較高的槍,不太合適新手使用。G36C在評價上只輸M416一些,綜合性能不錯,也是可以考量的槍支之一,而且遠距點射效果不錯,就是後座力偏高一點。

▲MK47的連發只有二連發,不過二發位置不會差距太遠
▲MK47的連發只有二連發,不過二發位置不會差距太遠

輕機槍(新手不推薦)

輕機槍有M249輕機槍和DP-28輕機槍,兩把都是空投武器,而且只能裝瞄具。M249換子彈速度偏慢,站著使用後座力大,蹲著和趴著可以補回一點穩性,射速也是MINI之外最高的。DP-28同樣有換彈慢的問題,但傷害高且後座力小,趴下射擊後座力可以降更多(蹲下也可以降),很合適用來掃射。只是用紅點、全息和二倍開鏡容易被圓型彈夾檔視線,而且槍和子彈不容易找到,子彈消耗又高。

▲輕機槍二把趴著都可以降低後座力。
▲輕機槍二把趴著都可以降低後座力。

衝鋒槍(新手推薦UMP9)

衝鋒槍有UZI、UMP9、Vector和湯姆遜,近戰時衝鋒槍火力會比步槍高,算是可當成副槍的選擇,備彈可以考量90~150發。UZI射速快且加了槍托後穩定性高,只是傷害不高,前期拿來掃射還行,後期通常都不太會拿來用,配件有槍口、彈匣和槍托。UMP9各項能力平均且穩定性高,在建築物多的地方表現能力不錯,而且能裝8倍以外的瞄具,是新手可以考量的副槍(掃射要壓槍)。Vector火力大且全配件開放(但握把只能裝部份),在配件撿滿的情況下,算是最強的衝鋒槍,但子彈沒擴充前只有13發且就算25發也要有一定的準度,所以新手不太好上手。湯姆遜的子彈數多且傷害高,用來打載具都沒問題,走位掃射的表現不差,不過不能裝倍鏡,所以打一定距離的載具反而很難打中,配件槍口只能裝消音器和握把只能裝垂直。

▲湯姆遜擴充彈匣後有50發,用來掃射載具也沒問題。
▲湯姆遜擴充彈匣後有50發,用來掃射載具也沒問題。

狙擊槍(新手推薦用SKS、Minil4和SLR練習)

狙擊槍有Kar98k、M24、AWN、Win94、SKS、VSS、Minil4、Mk14、SLR和QBU。Kar98k傷害高的爆頭神槍(備彈30~50發),200米內沒三級盔打中頭都可以秒殺。配件能裝所有瞄具和槍口,而且槍托可裝子彈袋和托腮板。M24狙擊換彈速度快且傷害高,打二級盔也能直接爆頭,也不太合適新手使用。AWN為投武器,傷害非常高,子彈速度快,只是空投出現率不高,子彈也比較難取得。這三把都要逐發上彈且換彈速度慢,如果第一槍沒打中,可能會讓敵人跑掉(第二發找不到敵人),所以要有一定的準度,不太推薦新手使用。

▲Kar98k、M24、AWN因為單發且換彈的關係,新手不太好上手
▲Kar98k、M24、AWN因為單發且換彈的關係,新手不太好上手

Win94算是機瞄神兵,優點是不吃配件(只能裝子彈袋),子彈速度快且射擊間隔短,再加上傷害高,很合適前期和中距離作戰。不過缺點是怕被貼身作戰(近身作戰比手槍不如),再加上換彈速度慢,在中後期有很多加配後能取代它的武器。SKS在裝垂直握把之後連射能力不錯,而且可以保持開鏡單發,不過性能會被MINI比下去,雖然射速和傷害比MINI高,再加上全配件開放,只是以狙擊槍來說傷害還是偏低。

▲Win94在機瞄表現上不錯,能在中距有很好發揮,只是要熟悉一下抬槍的位置和距離。
▲Win94在機瞄表現上不錯,能在中距有很好發揮,只是要熟悉一下抬槍的位置和距離。

VSS自帶四倍和消音,前期很好用,也可連射(加了托腮板更穩定),但作為狙擊傷偏低,作為步槍又子彈太少。Minil4穩定性高,而且一樣可以保持開鏡單發,手動連按的連射速度也相當快,可以補強不能自動的問題,出現機率也高很。只是子彈和自動步槍系列都是使用5.56(容易互搶子彈資源),在只有Minil4時備彈可以抓60~80發,算是新手使用也相當不錯的槍,和SKS一樣都是新手練習不錯的槍。

▲Minil4取得容易,算是拿來練習不錯的槍。
▲Minil4取得容易,算是拿來練習不錯的槍。

Mk14雖然在狙擊槍的定位中不太突出,但作為自動當步槍使用還不差,只是後座力比較大,傷害和射速還是有一定的水準。SLR可進行連狙,打二擊頭只要二槍,也能當步槍使用,算是評價相當不錯的槍,也很合適新手初期練狙擊槍使用,只是配件對SLR的穩定度影響會比較大。QBU也為連狙,不過以狙擊槍來說威力偏小,打二級甲的敵人可能要到四槍,但威力還是比Minil4大。槍支本身後座力很小,可靠手速連點射擊,趴下後後座力減少更多,高處打低處表現優於Minil4(其它則平平),也是不弱於Minil4表現的中距離槍支。狙擊槍系列在槍口配件的選擇上,小弟覺得消音會比槍口補償器重要一點點,畢竟比較不會因為聲音曝露位置,再來才是消焰器。

▲QBU也能連點當步槍用。
▲QBU也能連點當步槍用。

以上是各槍支的分析和CP值推薦,希望能幫助新手玩家選擇出合適自己的槍支。

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