中國遊戲版號審查已暫停5個月,造成近1.4萬家遊戲公司倒閉

中國大陸與電子遊戲產業相對成熟的北美ESRB、歐洲PEGI以及臨近地域的台灣的分級方法不同,中國大陸市場施行的電子遊戲上架依據,更類似如俄羅斯的「審批制」,電子遊戲需要進行官方機構進行的內容審查(通常由文化部及廣電總局進行),通過後予以上架銷售許可。

中國新聞出版署遊戲審批已暫停了5個月,中國遊戲業迎來了第二波的版號寒冬。
中國新聞出版署遊戲審批已暫停了5個月,中國遊戲業迎來了第二波的版號寒冬。

根據中國證券日報報導,中國國家新聞出版署遊戲審批結果的更新時間停留在2021年7月22日。目前為止遊戲版號審批已暫停接近半年時間,此事對中小型遊戲公司造成了很大的衝擊,間接造成了約1.4萬家遊戲公司倒閉。不過這也不是第一次發生類似的問題,中國大陸地區上一次遊戲版號審批暫停是在2018年,這也導致了許多中小型遊戲公司倒閉。

2018年中國大陸電子遊戲版號審批處於暫停狀態,從3月29日開始,持續到該年12月19日
2018年中國大陸電子遊戲版號審批處於暫停狀態,從3月29日開始,持續到該年12月19日

中國遊戲業者表示,最近幾個月不少遊戲公司因經營困難傳出裁員消息,主要原因還是過度依賴老產品,加上現在處於所謂的「版號寒冬期」,使得很多公司承受不了財政壓力而倒閉。也因為中國國內審查過於嚴格,加上效率不佳,有不少中國遊戲公司意識到將業務重心放在海外的重要性,因為在海外發行出版遊戲不用經過國內審查,又能收穫來自全世界各地的玩家群體,相較於國內來說更加自由。

為了打擊所謂的「精神鴉片」,中國政府還強制實行的防沉迷政策,令未成年玩家苦不堪言
為了打擊所謂的「精神鴉片」,中國政府還強制實行的防沉迷政策,令未成年玩家苦不堪言

近年來中國政府在審查遊戲的規範上愈加嚴格,於2021年12月召開的「2021年中國遊戲產業年會」上,中宣部出版局副局長楊芳在發言中指出,明年國家新聞出版署將實施網絡遊戲正能量獨立計劃,堅守內容底線紅線,堅決杜絕擅自變更內容、無版號上線運營等違法行為。這項消息不得不讓大家猜想,中國遊戲產業發展是否會更加緩慢且封閉。

說是產業年會,實際上卻加強審查力度,導致不少中小型遊戲公司陷入倒閉潮
說是產業年會,實際上卻加強審查力度,導致不少中小型遊戲公司陷入倒閉潮