《FF7 Rebirth》釋出試玩版有譜?總監專訪「內容破100小時」差點要用3光碟裝

距離 Square Enix 大作《Final Fantasy VII 重生》(FF7 Rebirth、FF7 重生)發售剩下一個月的時間,本次發行商萬代南夢宮也邀請了遊戲的共同總監「鳥山求」、戰鬥總監「遠藤皓貴」親臨 2024 台北電玩展現場,除了現場與玩家介紹這款經典 RPG 重製的第二部作品有什麼內容之外,Yahoo奇摩遊戲等媒體也採訪到兩位,請他們聊聊這作的劇情、戰鬥、遊戲系統方面的內容。

鳥山求總監與遠藤皓貴戰鬥總監在台北電玩展接受聯訪(來源:Yahoo奇摩遊戲)
鳥山求總監與遠藤皓貴戰鬥總監在台北電玩展接受聯訪(來源:Yahoo奇摩遊戲)

在他們首次於《FF7 Remake》尤菲DLC加入聯手動作之後,這次也把這項系統帶入《FF7 Rebirth》之中,讓所有夥伴都能夠進行連攜:「希望讓戰鬥系統與角色及故事有所連結」。遠藤皓貴戰鬥總監解釋說,這個聯手技能在遊戲的相當初期就會開放,在技能樹中會有不同角色組合的聯手技能,玩家可以透過支線任務或隨著遊戲內容逐漸解鎖、挑選自己想要的能力。

遠藤皓貴戰鬥總監也說明當初《FF7 Remake》是專注在製作玩家必須使用的系統,《FF7 Rebirth》則是透過上市後玩家的後續回饋與自己意見,來進一步擴展戰鬥系統,前作中有登場的角色,在這次也都會有所調整,因此有玩過《FF7 Remake》的玩家在遊玩《FF7 Rebirth》時,也能感受到新的體驗。

遊戲中有聯手系統可以讓夥伴一起造成巨量傷害(來源:FF7 Rebirth)
遊戲中有聯手系統可以讓夥伴一起造成巨量傷害(來源:FF7 Rebirth)

在台北電玩展舞台活動時,鳥山求總監有介紹到本次會加入一個「Loveless 音樂劇」,有媒體問到這段是否有受到《FF6》歌劇橋段影響,總監則是表示,構思時雖然多少有受到影響,不過不如說是想要重現《FF7》原作中的 Loveless 要素。而在《FF7 Rebirth》之中,「Loveless 音樂劇」會是主線故事的一部分,為約會事件的最高潮,克勞德則是會與好感度最高的其中一名夥伴共同演出,只是不會影響到後續故事走向,算是重製的一個額外延伸劇情。

兩位總監在台北電玩展舞台為玩家介紹《FF7 Rebirth》的遊戲內容(來源:Yahoo奇摩遊戲)
兩位總監在台北電玩展舞台為玩家介紹《FF7 Rebirth》的遊戲內容(來源:Yahoo奇摩遊戲)

另外也有媒體問到過往《FF7》在遊玩之中是需要換片的,而因為這次《FF7 Rebirth》的內容多到需要用兩片藍光來裝,不知道是否會像以往那樣需要玩到一半換片?鳥山求總監說明因為現在遊戲都是遊玩前就把整個內容都預先安裝進主機內,所以是不用換光碟的,但這次的內容真的太豐富,開發團隊想盡辦法才把內容放入兩片光碟內,不然原本可能會用到三片。

此外,《FF7 Rebirth》之前的預告與介紹中,有出現「赤紅XIII」騎乘陸行鳥的有趣畫面,開發團隊其實有想過:「讓赤紅XIII自己跑說不定更快,但因為他也是夥伴之一,所以就讓他也可以騎乘,同時讓畫面有趣一點。」

赤紅XIII也會騎陸行鳥啦!(圖源:FF7 Rebirth)
赤紅XIII也會騎陸行鳥啦!(圖源:FF7 Rebirth)

這次《FF7 Rebirth》的故事緊接在《FF7 Remake》之後,也就是原作中走出米德加有大地圖可以亂逛的重點區域,製作團隊表示系統會提供玩家明確指引要去哪裡進行主線,但也會有如「世界報告」的系統來給玩家探索與進行支線故事,而且不僅在主線中會有過場動畫,支線同樣也會有,有一些小遊戲也是只有支線才玩得到,因此很鼓勵玩家在遊玩時可以體會到處探索的樂趣。

《FF7 Rebirth》這次因為進入了廣大的世界地圖內容,總監說明光是主線就會需要花到 40 個小時以上,而如果要把支線也全部完成,那就會超過 100 個小時,目前開發團隊已經在最後的測試階段,他們自己也相當訝異:「原來我們做了這麼多內容」。

在原版的《FF7》當中,尤菲與文森特都是不一定會加入隊伍的角色,需要滿足一定條件後,他們才會跟著克勞德一起行動,在被問到這次兩人的入隊條件,總監解釋尤菲在原作中是透過「問答」來加入隊伍,而《FF7 Rebirth》也會保留這樣特別的要素,但同時會讓她看起來是很自然的加入隊伍。至於文森特,他在本作中還不會是可以操縱戰鬥的角色,但也有保留他怪咖的氛圍。

尤菲與文森特在原作中都是要自己去找才會加入的夥伴(來源:FF7 Rebirth)
尤菲與文森特在原作中都是要自己去找才會加入的夥伴(來源:FF7 Rebirth)
尤菲與文森特在原作中都是要自己去找才會加入的夥伴(來源:FF7 Rebirth)
尤菲與文森特在原作中都是要自己去找才會加入的夥伴(來源:FF7 Rebirth)

本次的聯訪中,也有媒體針對重點故事劇情提問,例如「《FF7 Rebirth》世界線跟札克斯存活的世界線是否有相交、能否在不劇透的情形下形容玩家看到結局會有的心情」等,但都被鳥山求總監拒絕回答,就得等遊戲正式發售後,由玩家自己一探究竟。

究竟札克斯存活的世界線是怎麼樣的呢?(來源:FF7 Rebirth)
究竟札克斯存活的世界線是怎麼樣的呢?(來源:FF7 Rebirth)

最後,被問到《FF7 Rebirth》是否會與上一作一樣,在發售前釋出所有玩家都可下載體驗的試玩版,鳥山求總監表示目前無法回應相關問題,但「希望大家能夠期待之後公開的情報」。

《FF7 Rebirth》預計在 2 月 29 日在 PlayStation 5(PS5)平台發售,目前已經開放預購。